Witam serdecznie!
Nie dalej jak ostatnio*, mieliśmy przyjemność uczestniczyć w organizowanym przez Walutę okolicznościowym, praktycznie spontanicznym wydarzeniu na naszym serwerze LCS-DM. Mimo, że zaczął on się nieco później niż planowano, wyszło to tylko na plus, bo zebrało się więcej graczy, i mogliśmy cieszyć się rozgrywką w znacznie szerszym gronie. Najpierw korzystając, że ulice Liberty City były wyjątkowo puste postanowiliśmy, że nieco się pościgamy. Na start niedaleko willi Salvatore stawiło się początkowo jedynie kilku graczy. Na metę w kryjówce Cataliny, gdzie czekał na uczestników już organizator, w dokładnie takiej kolejności stawili się Rww, Xenon oraz Cement. Pozostali już nieco luźniej walczyli o pozostałe lokaty, którą m.in. gdzieś na końcu stawki zająłem także ja. Jeśli się nie mylę jechał także Bujzal. Następnie przystąpiliśmy do pojedynku na arenie /stubby. Podzieliliśmy się na dwie ekipy. W pierwszej byłem ja, Rww oraz Cement, a na przeciw nas stanęli Xenon, Waluta i jarząb. Pierwsza drużyna poniosła porażkę (chlip, chlip) i wygrała jedynie 3 rundy, przy 7 drużyny przeciwnej. Następnie, z racji, że graczy przybywało, przenieśliśmy się na arenę /ak z podziemną mapką z planowanego trybu multi do GTA 3, która nie znalazła swojej finalnej wersji w świecie R*. Pojawili się tam, prócz wcześniej wymienionych: Hardkor, Kunio, PunkNoodle oraz Gulk. Później ponownie znaleźliśmy się na arenie /stubby (jakżeby inaczej). Zrobiliśmy tam sobie kilka pojedynków w których nie było mocnego na Xenona, który tylko potwierdził swoją aktualną dominację. Oby nie za długą ;) Dołączył wtedy także ziomek1234, który także miał możliwość rozegrania meczu. Wyników niestety, przynajmniej ja, nie jestem w stanie podać. Niedługo potem zakończyliśmy event i rozeszliśmy się w swoje strony. Oczywiście dziękujemy za pomysł i poprowadzenie Walucie - wszelkie takie inicjatywy są na plus i przyczyniają się dla dobra rozwoju społeczności. Oczywiście wymienieni przeze mnie to nie jedyni gracze, którzy pojawili się tego wieczoru. Jeśli o kimś zapomniałem, a powinienem pamiętać, przepraszam z głębi serca.
Napisać miałem tu jeszcze kilka innych informacji, ale póki co ograniczę się do tego. Ewentualnie dopiszę jutro. Jak ktoś coś tam ma to oczywiście może dopisać też. Tymczasem trzymajcie się i dobrej nocy.
*Jestem w momencie, gdzie na pytania pokroju "jaki mamy dzień tygodnia?" odpowiadam "lipiec", so..
Napisane przez: rww - 07-06-2016, 02:28 PM - Forum: Ogłoszenia
- Brak odpowiedzi
Cytat:14:00:21 Piterus: przecież to niebezpieczne
Dzisiaj z rana Xenon mi napisał, że to jednak Client-Script powoduje crasha na Windows XP. Z Client-Script'em gra działała, wszystko się wczytywało po za GUI, i nie można było się zrespić (Ciekawostka: można było podglądać (specować) innych graczy). Wcześniej, gdy sam szukałem problemu, byłem bardzo blisko odkrycia. Ale nie pomyślałem że zadziała dopiero, gdy nie będzie żadnego pliku Client-Script. Ja skasowałem tylko ten z GUI.
Skoro już znamy przyczynę, nie problem było zrobić łatkę. Jakiś czas później Xenon wysłał mi vcmp-game.dll, która pozwala na normalną grę z Windows XP. Link i opis instalacji na samym dole "notki".
Ciekawe kiedy VC-MP oficjalnie poprawi ten błąd, jak na razie, udają że są czymś zajęci, czyli norma. Póki co, możecie podziękować Xenonowi za łatkę, i Cementowi za zgłoszenie błędu.
Na LCS-DM dzisiaj zdążyłem już poprawić system sprawdzania banów. Przywróciłem sprawdzanie UID2, ponieważ poprawili dosyć spory błąd z tą funkcją (np. Waluta, Genesis i WACEK posiadali takie same UID2, a mieszkają od siebie spory kawałek). Dodatkowo na serwerze mamy pierwszy pojazd do transportów z LCS - Rumpo.
W najbliższym czasie planuje przenieść z LU-DM LMS, dodać "Uwaga Spadasz" (jakiś random filmik z YT), możliwe wyścigi, jakiś prosty TDM i chowany. Jednak po kolei, pierw muszę dokończyć sumo (jeszcze z 3-4 areny powstaną). Mam nadzieje że wszystkie wyżej wymienione pomysły jakoś zrealizuję.
Dzisiaj kolejna aktualizacja dodająca nowy pojazd - Declasse Cartel Cruiser. Dobrze znany pojazd graczom GTA III, już dostępny pod komendą /v cartel. Dodatkowo, od dzisiaj dostępne są 3 areny Sumo (wybierane losowo), i działają już wszystkie areny DM (koniec spadania pod wodę). Z LU-DM użyłem kordów do 3 aren, Flamethower, Katana (z LU-DM Baseball) i Sniper Rifle.
Dzisiaj również Piterus w końcu kupił router, a to oznacza koniec lostów na VC-MP 0.4 ;)
Gratki oczywiście tym, co zdali tegoroczne maturki ;)
Tak przy okazji, jest ktoś zainteresowany grą na VC-MP 0.3z R2 w ten weekend?
Napisane przez: rww - 07-03-2016, 07:55 PM - Forum: Ogłoszenia
- Brak odpowiedzi
Dzisiaj na serwerze zawitał nowy pojazd, Patriot. Nie wiele się różni od tego z Vice City. Po za nowym pojazdem, zrobiłem całkowicie od nowa Yardie Lobo, i poprawiłem handling również w Yardie Lobo i Yakuza Stinger (bardziej trzymają się drogi). Dodatkowo pojazdy wyżej posiadają koła z LCS, i nie tylko, bo dodałem je również do Kurumy, Mafii, Manany i Thunerroda.
Jestem również w trakcie przygotowywania skryptu na Sumo. Dużo już nie brakuję.
Wkrótce duży news, jak tylko znajdę ochotę aby go napisać.
Oto drugi projekt, który ma na celu przeniesienie mapy z innej gry do VC-MP. Pierwszym projektem był Portland z GTA III. Początkowo kilka osób mi pisało, że to jest nie możliwe, i akurat mieli racje. Limity VC-MP nie pozwalały przenieść całej mapy. Mimo wszystko, robiłem sobie to powoli dalej, aż pomyślałem że można zrobić publiczny test (gdy już nie mogłem dodać więcej niestandardowych obiektów), aby inni też mogli zobaczyć (oraz podjebać) mapkę. Testy były, nawet maxo się zainteresował i wbił, oraz napisał że będą zwiększone limity dodatkowych obiektów.
Jakiś czas później została wydana aktualizacja do VC-MP, która zwiększyła limit niestandardowych obiektów z 400 do 6000. Dodatkowo było kilka innych aktualizacji, które pozwalają dodać efekty 2dfx, tobj, własny timecyc i waterpro, oraz psychikę (np. rozwalenie hydrantu pojazdem). Trochę się zdziwiłem że przez prawdopodobnie mój mały testowy projekt, zostało wydanych kilka aktualizacji. Jeden z testerów (ale nie wiem kto dokładnie) skonwertował cała mapę LC do testów, wraz z wszystkimi efektami wymienionymi wyżej (Galeria tutaj).
Tydzień temu, chciałem przenieść Liberty City z LCS do VC-MP. Początkowo myślałem o konwerterze mapy Stories'ów stworzony przez MAJ3ST1C_R3 (Link do tematu). Skonwertowanie takiej mapy zajęło by mi może 2 dni, ale nie było by kolizji. Gdy już miałem iść spać, przypomniałem sobie że przecież mam pliki z iOS'owej wersji (w tej wersji LCS, konstrukcja folderów i plików jest najbardziej podobna do VC, dla przykładu folder data - Klik).
Od tego momentu powstaje LCS-DM. Udało się już wykonać sporą część Portland, kilka skinów i kilka pojazdów. Aktualnie mam w planach przenieść timecyc z LCS, aby trochę lepszy klimat był. Myślę że gdy skończę pierwszą wyspę, a już dużo nie brakuje, możliwe będzie jakiś publiczny test. Aktualnie pozostało mi kilka mniejszych plików do zrobienia, zanim będzie cała pierwsza wyspa.
Dodatkowo, dzisiaj skonwertowałem radiostacje z LCS (z PS2) do VC - Klik
Dla chętnych, którzy chcą wejść na testowy serwer (testy odbywają się zwykle po 20:00)
IP: 188.125.152.106:8192
Oto mój mały team: rww - konwertowanie mapy i pojazdów, skrypt serwera (korzysta wersji iOS). ermaccer - konwertowanie skinów, broni i pojazdów (korzysta z wersji PS2). Xenon - host serwera, tester. Piterus - tester. Kunio - tester. Bujzal - tester. JarzabPL - tester. Cement - tester.