Liczba postów: 764
Liczba wątków: 160
Dołączył: Jun 2015
Reputacja:
30 Nick na serwerze: rww
O LCS-DM
Oto drugi projekt, który ma na celu przeniesienie mapy z innej gry do VC-MP. Pierwszym projektem był Portland z GTA III. Początkowo kilka osób mi pisało, że to jest nie możliwe, i akurat mieli racje. Limity VC-MP nie pozwalały przenieść całej mapy. Mimo wszystko, robiłem sobie to powoli dalej, aż pomyślałem że można zrobić publiczny test (gdy już nie mogłem dodać więcej niestandardowych obiektów), aby inni też mogli zobaczyć (oraz podjebać) mapkę. Testy były, nawet maxo się zainteresował i wbił, oraz napisał że będą zwiększone limity dodatkowych obiektów.
Jakiś czas później została wydana aktualizacja do VC-MP, która zwiększyła limit niestandardowych obiektów z 400 do 6000. Dodatkowo było kilka innych aktualizacji, które pozwalają dodać efekty 2dfx, tobj, własny timecyc i waterpro, oraz psychikę (np. rozwalenie hydrantu pojazdem). Trochę się zdziwiłem że przez prawdopodobnie mój mały testowy projekt, zostało wydanych kilka aktualizacji. Jeden z testerów (ale nie wiem kto dokładnie) skonwertował cała mapę LC do testów, wraz z wszystkimi efektami wymienionymi wyżej (Galeria tutaj).
Tydzień temu, chciałem przenieść Liberty City z LCS do VC-MP. Początkowo myślałem o konwerterze mapy Stories'ów stworzony przez MAJ3ST1C_R3 (Link do tematu). Skonwertowanie takiej mapy zajęło by mi może 2 dni, ale nie było by kolizji. Gdy już miałem iść spać, przypomniałem sobie że przecież mam pliki z iOS'owej wersji (w tej wersji LCS, konstrukcja folderów i plików jest najbardziej podobna do VC, dla przykładu folder data - Klik).
Od tego momentu powstaje LCS-DM. Udało się już wykonać sporą część Portland, kilka skinów i kilka pojazdów. Aktualnie mam w planach przenieść timecyc z LCS, aby trochę lepszy klimat był. Myślę że gdy skończę pierwszą wyspę, a już dużo nie brakuje, możliwe będzie jakiś publiczny test. Aktualnie pozostało mi kilka mniejszych plików do zrobienia, zanim będzie cała pierwsza wyspa.
Dodatkowo, dzisiaj skonwertowałem radiostacje z LCS (z PS2) do VC - Klik
Dla chętnych, którzy chcą wejść na testowy serwer (testy odbywają się zwykle po 20:00)
IP: 188.125.152.106:8192
Oto mój mały team: rww - konwertowanie mapy i pojazdów, skrypt serwera (korzysta wersji iOS). ermaccer - konwertowanie skinów, broni i pojazdów (korzysta z wersji PS2). Xenon - host serwera, tester. Piterus - tester. Kunio - tester. Bujzal - tester. JarzabPL - tester. Cement - tester.
Liczba postów: 93
Liczba wątków: 0
Dołączył: Sep 2015
Reputacja:
4
RE: O LCS-DM
Będę czepialski. W nagłówku jest informacja o "psychice" obiektu. Zapewne chodziło o fizykę ;). Psychikę mamy w głowie, a tej cześć ciała brakuje wspomnianemu hydrantowi.