LU-DM Team - Klasyki GTA w trybie Online

GTA Vice City / Vice City Multiplayer => Modyfikacje => Wątek zaczęty przez: rww w 24 Marzec 2021, 23:15:17

Tytuł: HQ Palm mod
Wiadomość wysłana przez: rww w 24 Marzec 2021, 23:15:17
Bardzo ciekawa modyfikacja, jednak różni się od innych tym, że palmy są bardziej w stylu VC, a nie wyexportowane z jakiejś gry (chociaż podobno tekstura liści pochodzi z Far Cry). Modyfikacja zawiera również wersja dla SA.

(https://lu-dm.eu.org/smf/ludm/mods/hq_palms/palms.jpg)

Do pobrania są dwie wersje. Wersja oryginalna posiada standardowe tekstury dróg, oraz wersja z moją lekką edycją, która daje tekstury z PS2 (ciut wyższa jakość dróg, chodników itd...). Obie wersje są kontabilne z pluginem na mip mapping (z którego nikt i tak pewnie nie korzysta - jest tutaj (http://libertycity.ru/files/gta-vice-city/78411-vicemips.html) (wymaga asi loadera)).

Rożnica polega w generic.txd - wersja ulepszona używa wyższej rozdzielczości tekstur np. chodników, jezdni (zamiast 128x128, to 256x256).

Temat na GTAF: http://gtaforums.com/topic/767801-relvcsa-hq-palm-mod/ (http://gtaforums.com/topic/767801-relvcsa-hq-palm-mod/)

Autor modyfikacji: Jestic (http://gtaforums.com/user/125018-jestic/)