<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[LU-DM Team - Poradniki]]></title>
		<link>https://lu-dm.eu.org/mybb/</link>
		<description><![CDATA[LU-DM Team - https://lu-dm.eu.org/mybb]]></description>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 14:30:24 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Transport by Genesis]]></title>
			<link>https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=34</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:48:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=34</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://oi60.tinypic.com/sneb9z.jpg" border="0" alt="[Obrazek: sneb9z.jpg]" /><br />
Grać, zachwycać się widokami mrocznej pogody, wdychać wirtualne powietrze Liberty City, czego chcieć więcej? A no, jakiejś rozrywki, punktu zaczepienia, czegoś co sprawi, że warto na serwer wrócić. Z pomocą przybiega nam system transportu, który każdy zna, a jednocześnie odnoszę wrażenie, że jego działanie jest strzeżoną pilnie tajemnicą - nie chodzi tu o to jak to robią pszczółki, ale gdzie transport się opłaca, a gdzie nie, co warto, czego nie, co jest tak naprawdę celem przewozów, i wiele więcej. <br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/20hswab.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 20hswab.jpg]" /><br />
Liczę się z uznaniem mnie za wariata i przesadnego maniaka, ale przygotowałem poradnik-instrukcję dotyczący transportu, który właśnie czytacie. Zamieściłem tu skrócony, pigułkowy opis oraz subiektywne opinie na temat trasy, oraz istotne informacje takie jak długość trasy czy wynagrodzenie. Jeśli więc ktoś do transportu dopiero się przymierza - zachęcam do oględzin każdego z okienek z opisem tras przygotowanych dla nas w stoczni Portland.<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/14tqxav.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 14tqxav.jpg]" /><br />
Zanim zaczniesz jednak wybierać konkretną dla siebie trasę polecam, jeśli jeszcze tego nie zaliczyłeś, przejechać każdą z nich. Często mniej opłacalne trasy dostarczają więcej frajdy czy wspomnień, dla których warto przejechać się od czasu do czasu z papierem czy cementem. Brzmi jak edukacyjny wykład w przedszkolu, ale skoro to poradnik, warto o czymś takim napomknąć. To co - do dzieła.<br />
<br />
<img src="http://oi57.tinypic.com/hw0j1v.jpg" border="0" alt="[Obrazek: hw0j1v.jpg]" /><br />
Przystępując do pracy jako kierowca dostarczający towary musisz wybrać dla siebie jakiś wózek. Oczywistym jest, że do manany nie spakujesz niczego poza papierem albo makaronem, i to też w śladowych ilościach. Skryptowo i moralnie jesteśmy zmuszeni do wyboru ciężarówki lub pojazdu dostawczego, którym zawieziemy nasz towar. Bez tego - ani rusz. Na parkingu obok miejsca załadunku znajduje się mnóstwo tego typu pojazdów, ale zawsze możemy zespawnować swój własny poprzez komendę /v czy /car, oczywiście pod warunkiem, że będzie to pojazd przeznaczony do przewozu towarów. Możemy też taki pojazd dowolnie zmodyfikować komendami pokroju /vc i należy to robić sprawie, ponieważ gdy załadujemy już furgonetkę - nie będziemy mogli z naszym mobilem zrobić praktycznie niczego.<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/swwebp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: swwebp.jpg]" /><br />
Osobiście do przewozu towarów preferuję Rumpo, dobrze sprawuje się też Pony (mam tu na myśli głównie osiągi, w końcu każdemu z nas zależy na szybkim pozbyciu się towaru, zwłaszcza w przypadku ryb). Oczywiście, nikt nie broni załadować do pełna Barracks, jeśli mamy wystarczająco odwagi i cierpliwości do tego pojazdu - droga wolna. Z naciskiem na 'wolna'. Bez dalszego ględzenia, zapraszam do części opisu tras:<br />
<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/inh8hl.jpg" border="0" alt="[Obrazek: inh8hl.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/167tq9t.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 167tq9t.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/wam7g1.jpg" border="0" alt="[Obrazek: wam7g1.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/34y47id.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 34y47id.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/27z94yq.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 27z94yq.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/2heeydt.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2heeydt.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi59.tinypic.com/1z32kiv.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1z32kiv.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/34y1qw5.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 34y1qw5.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/2me2yvl.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2me2yvl.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/kyrye.jpg" border="0" alt="[Obrazek: kyrye.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi59.tinypic.com/288mj47.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 288mj47.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/210buwy.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 210buwy.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Poradnik oparty na skrypcie serwera "LU-DM" przygotował Genesis. Wszelkie prawa zastrzeżone©</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://oi60.tinypic.com/sneb9z.jpg" border="0" alt="[Obrazek: sneb9z.jpg]" /><br />
Grać, zachwycać się widokami mrocznej pogody, wdychać wirtualne powietrze Liberty City, czego chcieć więcej? A no, jakiejś rozrywki, punktu zaczepienia, czegoś co sprawi, że warto na serwer wrócić. Z pomocą przybiega nam system transportu, który każdy zna, a jednocześnie odnoszę wrażenie, że jego działanie jest strzeżoną pilnie tajemnicą - nie chodzi tu o to jak to robią pszczółki, ale gdzie transport się opłaca, a gdzie nie, co warto, czego nie, co jest tak naprawdę celem przewozów, i wiele więcej. <br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/20hswab.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 20hswab.jpg]" /><br />
Liczę się z uznaniem mnie za wariata i przesadnego maniaka, ale przygotowałem poradnik-instrukcję dotyczący transportu, który właśnie czytacie. Zamieściłem tu skrócony, pigułkowy opis oraz subiektywne opinie na temat trasy, oraz istotne informacje takie jak długość trasy czy wynagrodzenie. Jeśli więc ktoś do transportu dopiero się przymierza - zachęcam do oględzin każdego z okienek z opisem tras przygotowanych dla nas w stoczni Portland.<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/14tqxav.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 14tqxav.jpg]" /><br />
Zanim zaczniesz jednak wybierać konkretną dla siebie trasę polecam, jeśli jeszcze tego nie zaliczyłeś, przejechać każdą z nich. Często mniej opłacalne trasy dostarczają więcej frajdy czy wspomnień, dla których warto przejechać się od czasu do czasu z papierem czy cementem. Brzmi jak edukacyjny wykład w przedszkolu, ale skoro to poradnik, warto o czymś takim napomknąć. To co - do dzieła.<br />
<br />
<img src="http://oi57.tinypic.com/hw0j1v.jpg" border="0" alt="[Obrazek: hw0j1v.jpg]" /><br />
Przystępując do pracy jako kierowca dostarczający towary musisz wybrać dla siebie jakiś wózek. Oczywistym jest, że do manany nie spakujesz niczego poza papierem albo makaronem, i to też w śladowych ilościach. Skryptowo i moralnie jesteśmy zmuszeni do wyboru ciężarówki lub pojazdu dostawczego, którym zawieziemy nasz towar. Bez tego - ani rusz. Na parkingu obok miejsca załadunku znajduje się mnóstwo tego typu pojazdów, ale zawsze możemy zespawnować swój własny poprzez komendę /v czy /car, oczywiście pod warunkiem, że będzie to pojazd przeznaczony do przewozu towarów. Możemy też taki pojazd dowolnie zmodyfikować komendami pokroju /vc i należy to robić sprawie, ponieważ gdy załadujemy już furgonetkę - nie będziemy mogli z naszym mobilem zrobić praktycznie niczego.<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/swwebp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: swwebp.jpg]" /><br />
Osobiście do przewozu towarów preferuję Rumpo, dobrze sprawuje się też Pony (mam tu na myśli głównie osiągi, w końcu każdemu z nas zależy na szybkim pozbyciu się towaru, zwłaszcza w przypadku ryb). Oczywiście, nikt nie broni załadować do pełna Barracks, jeśli mamy wystarczająco odwagi i cierpliwości do tego pojazdu - droga wolna. Z naciskiem na 'wolna'. Bez dalszego ględzenia, zapraszam do części opisu tras:<br />
<br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/inh8hl.jpg" border="0" alt="[Obrazek: inh8hl.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/167tq9t.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 167tq9t.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/wam7g1.jpg" border="0" alt="[Obrazek: wam7g1.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi61.tinypic.com/34y47id.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 34y47id.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi62.tinypic.com/27z94yq.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 27z94yq.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/2heeydt.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2heeydt.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi59.tinypic.com/1z32kiv.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 1z32kiv.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/34y1qw5.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 34y1qw5.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/2me2yvl.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 2me2yvl.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi60.tinypic.com/kyrye.jpg" border="0" alt="[Obrazek: kyrye.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi59.tinypic.com/288mj47.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 288mj47.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://oi58.tinypic.com/210buwy.jpg" border="0" alt="[Obrazek: 210buwy.jpg]" /><br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Poradnik oparty na skrypcie serwera "LU-DM" przygotował Genesis. Wszelkie prawa zastrzeżone©</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Oznaczenie klawiszy by Rwwpl]]></title>
			<link>https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=32</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:45:06 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=32</guid>
			<description><![CDATA[Funkcje przypisane pod klawisze na serwerze LU-DM<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span> - Naprawia pojazd za &#36;250.<br />
<span style="font-weight: bold;">F2</span> - Włącza/Wyłącza hud i radar.<br />
<span style="font-weight: bold;">F3</span> - Włącza/Wyłącza dolny panel (z statystykami).<br />
<span style="font-weight: bold;">F4</span> - Włącza/Wyłącza możliwość powrotu do wybieralni skinów po śmierci.<br />
<span style="font-weight: bold;">F5</span> - Włącza/Wyłącza chat.<br />
<span style="font-weight: bold;">F6</span> - Pokazuje okienko z informacjami o połączeniu (odbierane i wysyłane pakiety), oraz czas gry.<br />
<span style="font-weight: bold;">F7</span> - Włącza/Wyłącza licznik w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">F12</span> - Robi zdjęcie (zapisuje się w <span style="font-weight: bold;">GTA3 User Files\LU\Screenshots</span>).<br />
<span style="font-weight: bold;">K</span> - Włącza/Wyłącza silnik w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">L</span> - Włącza/Wyłącza lampy w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">M</span> - Włącza/Wyłącza mapę.<br />
<span style="font-weight: bold;">TAB</span> - Pokazuje listę graczy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Funkcje przypisane pod klawisze na serwerze LU-DM<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2</span> - Naprawia pojazd za &#36;250.<br />
<span style="font-weight: bold;">F2</span> - Włącza/Wyłącza hud i radar.<br />
<span style="font-weight: bold;">F3</span> - Włącza/Wyłącza dolny panel (z statystykami).<br />
<span style="font-weight: bold;">F4</span> - Włącza/Wyłącza możliwość powrotu do wybieralni skinów po śmierci.<br />
<span style="font-weight: bold;">F5</span> - Włącza/Wyłącza chat.<br />
<span style="font-weight: bold;">F6</span> - Pokazuje okienko z informacjami o połączeniu (odbierane i wysyłane pakiety), oraz czas gry.<br />
<span style="font-weight: bold;">F7</span> - Włącza/Wyłącza licznik w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">F12</span> - Robi zdjęcie (zapisuje się w <span style="font-weight: bold;">GTA3 User Files\LU\Screenshots</span>).<br />
<span style="font-weight: bold;">K</span> - Włącza/Wyłącza silnik w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">L</span> - Włącza/Wyłącza lampy w pojeździe.<br />
<span style="font-weight: bold;">M</span> - Włącza/Wyłącza mapę.<br />
<span style="font-weight: bold;">TAB</span> - Pokazuje listę graczy.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Teleporty by Rwwpl]]></title>
			<link>https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=31</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:43:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=31</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;">Oto spis nowych teleportów, które będą wprowadzone prawdopodobnie 12.04.15r. Nie mają one prefixa <span style="font-weight: bold;">"/gl"</span>, a spawn pojazdu jest oddzielony od spawnu gracza.<br />
<br />
Portland<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/8ball (lub /harwood)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxsqa/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen092_werxsqa.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen092_werxsqa.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/bank</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapp/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen093_werxapp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen093_werxapp.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/china (lub /chinatown)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapr/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen094_werxapr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen094_werxapr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/joey</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxape/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen095_werxape.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen095_werxape.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/portland</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapw/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen096_werxapw.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen096_werxapw.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/salvatore</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaps/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen097_werxaps.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen097_werxaps.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/trans</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxahw/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen099_werxahw.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen099_werxahw.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/trawa (lub /grass)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxahs/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen098_werxahs.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen098_werxahs.jpg]" /></a><br />
<br />
---------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Staunton:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/asuka</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaee/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen113_werxaee.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen113_werxaee.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/budowa (lub /construction)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaen/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen114_werxaen.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen114_werxaen.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/donald (lub /love)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaex/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen117_werxaex.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen117_werxaex.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/kasyno (lub /kenji, /casino)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaeh/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen118_werxaeh.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen118_werxaeh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/park</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaep/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen119_werxaep.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen119_werxaep.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/pokoj (lub /window)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/weewxxh/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen012_weewxxh.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen012_weewxxh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/policja (lub /police)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxana/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen120_werxana.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen120_werxana.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/stadion (lub /stadium)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxanr/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen112_werxanr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen112_werxanr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/staunton</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxann/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen111_werxann.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen111_werxann.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/szpital (lub /hospital)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxane/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen110_werxane.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen110_werxane.jpg]" /></a><br />
<br />
---------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Shoreside:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/catalina</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxara/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen100_werxara.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen100_werxara.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/creek</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxarq/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen101_werxarq.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen101_werxarq.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/ghost</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxare/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen105_werxare.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen105_werxare.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/lotnisko (lub /airport)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxe/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen107_werxaxe.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen107_werxaxe.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/lotnisko2 (lub /airport2)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxs/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen106_werxaxs.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen106_werxaxs.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/shoreside</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxr/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen109_werxaxr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen109_werxaxr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/tama (lub /dam)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxx/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen108_werxaxx.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen108_werxaxx.jpg]" /></a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;">Oto spis nowych teleportów, które będą wprowadzone prawdopodobnie 12.04.15r. Nie mają one prefixa <span style="font-weight: bold;">"/gl"</span>, a spawn pojazdu jest oddzielony od spawnu gracza.<br />
<br />
Portland<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/8ball (lub /harwood)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxsqa/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen092_werxsqa.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen092_werxsqa.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/bank</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapp/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen093_werxapp.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen093_werxapp.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/china (lub /chinatown)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapr/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen094_werxapr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen094_werxapr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/joey</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxape/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen095_werxape.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen095_werxape.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/portland</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxapw/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen096_werxapw.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen096_werxapw.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/salvatore</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaps/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen097_werxaps.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen097_werxaps.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/trans</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxahw/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen099_werxahw.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen099_werxahw.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/trawa (lub /grass)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxahs/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen098_werxahs.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen098_werxahs.jpg]" /></a><br />
<br />
---------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Staunton:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/asuka</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaee/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen113_werxaee.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen113_werxaee.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/budowa (lub /construction)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaen/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen114_werxaen.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen114_werxaen.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/donald (lub /love)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaex/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen117_werxaex.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen117_werxaex.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/kasyno (lub /kenji, /casino)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaeh/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen118_werxaeh.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen118_werxaeh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/park</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaep/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen119_werxaep.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen119_werxaep.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/pokoj (lub /window)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/weewxxh/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen012_weewxxh.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen012_weewxxh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/policja (lub /police)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxana/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen120_werxana.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen120_werxana.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/stadion (lub /stadium)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxanr/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen112_werxanr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen112_werxanr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/staunton</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxann/" target="_blank"><img src="http://s3.ifotos.pl/mini/screen111_werxann.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen111_werxann.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/szpital (lub /hospital)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxane/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen110_werxane.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen110_werxane.jpg]" /></a><br />
<br />
---------------------------------------------------------<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Shoreside:</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/catalina</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxara/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen100_werxara.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen100_werxara.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/creek</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxarq/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen101_werxarq.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen101_werxarq.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/ghost</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxare/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen105_werxare.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen105_werxare.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/lotnisko (lub /airport)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxe/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen107_werxaxe.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen107_werxaxe.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/lotnisko2 (lub /airport2)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxs/" target="_blank"><img src="http://s5.ifotos.pl/mini/screen106_werxaxs.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen106_werxaxs.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/shoreside</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxr/" target="_blank"><img src="http://s2.ifotos.pl/mini/screen109_werxaxr.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen109_werxaxr.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">/tama (lub /dam)</span><br />
<br />
<a href="http://ifotos.pl/z/werxaxx/" target="_blank"><img src="http://s10.ifotos.pl/mini/screen108_werxaxx.jpg" border="0" alt="[Obrazek: screen108_werxaxx.jpg]" /></a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Areny DM by Piterus]]></title>
			<link>https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=30</link>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2015 17:39:55 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://lu-dm.eu.org/mybb/showthread.php?tid=30</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/mD7hKaznc.png" border="0" alt="[Obrazek: mD7hKaznc.png]" /></div>
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Słowa wstępu</span></span><br />
Pod wpływem ostatniej pracy jednego z naszych graczy, postanowiłem napisać własny poradnik jak korzystać z dobrodziejstw aren DM na naszym serwerze. Areny są niczym innym niż miejscem do walki na jedną z wybranych z góry broni, ogrodzonym fizyczną lub wirtualną granicą. Do danej areny może dołączyć dowolna ilość osób. Po dołączeniu na arenę dostajemy stały spawn w losowym miejscu na arenie walki. Po zdobyciu punktu, czyli zabiciu przeciwnika nasze zdrowie (HP) wraca do stanu pierwotnego. Aby dołączyć do pojedynku należy wpisać komendę /dm &lt;nazwabroni&gt;. Lista aren zamieszczona jest niżej lub/i po wpisaniu samego /dm. Aby wyjść z danej areny należy wpisać /dmexit.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Shotgun</span></span><br />
Walka bronią typu Shotgun jest najpopularniejszą formą walki w Liberty Unleashed. To na nią zwykle organizowane są różne zawody i eventy okolicznościowe. Większość wprawionych graczy, potrafi doprowadzić tą bronią newbie to białej gorączki. Zwykle walka odbywa się techniką jump, bądź jump + szybki switch na sprint. Miejscem areny jest całkiem duży parking.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/I8dy4hnfS6.gif" border="0" alt="[Obrazek: I8dy4hnfS6.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Jest kilka technik dobijania. Do najbardziej efektywnych należy czekanie, aż przeciwnik wstanie i załadowanie kolejnego strzału w górnych okolicach torsu lub jeszcze na ziemi w okolicy nóg.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">AK47</span></span><br />
Typowa walka na bronie maszynowe. W tej arenie bardzo ważne jest wykorzystanie terenu - dużego statku. Dużą rolę odgrywa też random spawn, który może działać zarówno na naszą korzyć lub utrudnić rozgrywkę. Najlepsi potrafią wbić na tym niezłe spree.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/lQJnrkB.gif" border="0" alt="[Obrazek: lQJnrkB.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Za pomocą AK najłatwiej ustrzelić <span style="font-style: italic;">heada</span>. Należy tylko umiejętnie skierować celownik w okolicach głowy przeciwnika. Do głównych technik należy celowanie na korpus i ciągnięcie w górę lub w górnej części skina manewrowanie celownikiem lewo-prawo.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">UZI</span></span><br />
Arena na tą typową gangsterską broń umieszczona jest w zamkniętym budynku z kilkoma piętrami. Przeciwnik może być na każdym z nich, co wprowadza element zaskoczenia. Arena na dłuższą, walkę - często na wyniszczenie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/2cyUgEB.gif" border="0" alt="[Obrazek: 2cyUgEB.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Za pomocą UZI ciężko powalić przeciwnika jednym strzałem stąd nie radzę liczyć na head, lecz nie twierdze, że nie jest to możliwe. Polecam jednak celowanie w korpus, lekko przed przeciwnikiem.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">M16</span></span><br />
Bron zadająca największy demage z broni dostępnych na arenach, dlatego i miejsca jest dosyć sporo - park miejski i wiele drzew to idealna miejscówka na tego typu granie. Uwaga: wystarczy dosłownie kilka kul by powalić przeciwnika na ziemię i odwrotnie - gdziekolwiek by nie trafił padniesz.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/JVAEmfYKr7.gif" border="0" alt="[Obrazek: JVAEmfYKr7.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Staraj się nie szaleć celownikiem - broń ma spory odrzut co może utrudniać precyzyjny strzał.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Baseball</span></span><br />
Chyba najbardziej zabawna arena. W większości wypadków decyduje tu szczęście, chociaż niektórzy starają się tworzyć własne strategie. Miejscem jest lokalne, betonowe boisko do kosza - idealna sceneria do tej lekko undergroundowej broni.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/9XYJ1vj7Q.gif" border="0" alt="[Obrazek: 9XYJ1vj7Q.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Musisz dążyć do obalenia przeciwnika - jeśli Ci się uda jest już Twój.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Flamethrower</span></span><br />
Jedna z nowszych aren. Kiedy dostaniesz językiem ognia - może być gorąco. Fajna arena, która sprawiła wiele frajdy podczas testowania. No chyba, że Cię to nie jara.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/ND63G.gif" border="0" alt="[Obrazek: ND63G.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Podpalając przeciwnika, demage nie jest zabierany od razu tylko spada kilka sekund do około 30hp, stąd zwykle potrzeba dwóch strzałów z tej broni. Miej to na uwadze.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Sniper</span></span><br />
Najnowsza, wyczekiwana arena. Wielkością ustępuje jedynie M16. Lokalizacja nie jest w sumie jakoś szczególnie skomplikowana. Jedynymi przeszkodami są kontenery lub miejsca, gdzie możemy wejść po schodach. Coś dla fanów walki na dystans.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/vDm9lT.gif" border="0" alt="[Obrazek: vDm9lT.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: W sumie oczywista - używaj zoomu!<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Podsumowanie</span></span><br />
Liczę, że chociaż trochę udało mi się przybliżyć co niektórym działanie naszych aren. Możliwe, że jeszcze jakieś dojdą w przyszłości. Dziękuję za przeczytanie. W razie pytań zapraszam do rozmów.<br />
<br />
Wykonane by Piterus.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/mD7hKaznc.png" border="0" alt="[Obrazek: mD7hKaznc.png]" /></div>
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Słowa wstępu</span></span><br />
Pod wpływem ostatniej pracy jednego z naszych graczy, postanowiłem napisać własny poradnik jak korzystać z dobrodziejstw aren DM na naszym serwerze. Areny są niczym innym niż miejscem do walki na jedną z wybranych z góry broni, ogrodzonym fizyczną lub wirtualną granicą. Do danej areny może dołączyć dowolna ilość osób. Po dołączeniu na arenę dostajemy stały spawn w losowym miejscu na arenie walki. Po zdobyciu punktu, czyli zabiciu przeciwnika nasze zdrowie (HP) wraca do stanu pierwotnego. Aby dołączyć do pojedynku należy wpisać komendę /dm &lt;nazwabroni&gt;. Lista aren zamieszczona jest niżej lub/i po wpisaniu samego /dm. Aby wyjść z danej areny należy wpisać /dmexit.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Shotgun</span></span><br />
Walka bronią typu Shotgun jest najpopularniejszą formą walki w Liberty Unleashed. To na nią zwykle organizowane są różne zawody i eventy okolicznościowe. Większość wprawionych graczy, potrafi doprowadzić tą bronią newbie to białej gorączki. Zwykle walka odbywa się techniką jump, bądź jump + szybki switch na sprint. Miejscem areny jest całkiem duży parking.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/I8dy4hnfS6.gif" border="0" alt="[Obrazek: I8dy4hnfS6.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Jest kilka technik dobijania. Do najbardziej efektywnych należy czekanie, aż przeciwnik wstanie i załadowanie kolejnego strzału w górnych okolicach torsu lub jeszcze na ziemi w okolicy nóg.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">AK47</span></span><br />
Typowa walka na bronie maszynowe. W tej arenie bardzo ważne jest wykorzystanie terenu - dużego statku. Dużą rolę odgrywa też random spawn, który może działać zarówno na naszą korzyć lub utrudnić rozgrywkę. Najlepsi potrafią wbić na tym niezłe spree.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/lQJnrkB.gif" border="0" alt="[Obrazek: lQJnrkB.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Za pomocą AK najłatwiej ustrzelić <span style="font-style: italic;">heada</span>. Należy tylko umiejętnie skierować celownik w okolicach głowy przeciwnika. Do głównych technik należy celowanie na korpus i ciągnięcie w górę lub w górnej części skina manewrowanie celownikiem lewo-prawo.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">UZI</span></span><br />
Arena na tą typową gangsterską broń umieszczona jest w zamkniętym budynku z kilkoma piętrami. Przeciwnik może być na każdym z nich, co wprowadza element zaskoczenia. Arena na dłuższą, walkę - często na wyniszczenie.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/2cyUgEB.gif" border="0" alt="[Obrazek: 2cyUgEB.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Za pomocą UZI ciężko powalić przeciwnika jednym strzałem stąd nie radzę liczyć na head, lecz nie twierdze, że nie jest to możliwe. Polecam jednak celowanie w korpus, lekko przed przeciwnikiem.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">M16</span></span><br />
Bron zadająca największy demage z broni dostępnych na arenach, dlatego i miejsca jest dosyć sporo - park miejski i wiele drzew to idealna miejscówka na tego typu granie. Uwaga: wystarczy dosłownie kilka kul by powalić przeciwnika na ziemię i odwrotnie - gdziekolwiek by nie trafił padniesz.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/JVAEmfYKr7.gif" border="0" alt="[Obrazek: JVAEmfYKr7.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Staraj się nie szaleć celownikiem - broń ma spory odrzut co może utrudniać precyzyjny strzał.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Baseball</span></span><br />
Chyba najbardziej zabawna arena. W większości wypadków decyduje tu szczęście, chociaż niektórzy starają się tworzyć własne strategie. Miejscem jest lokalne, betonowe boisko do kosza - idealna sceneria do tej lekko undergroundowej broni.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/9XYJ1vj7Q.gif" border="0" alt="[Obrazek: 9XYJ1vj7Q.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Musisz dążyć do obalenia przeciwnika - jeśli Ci się uda jest już Twój.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Flamethrower</span></span><br />
Jedna z nowszych aren. Kiedy dostaniesz językiem ognia - może być gorąco. Fajna arena, która sprawiła wiele frajdy podczas testowania. No chyba, że Cię to nie jara.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/ND63G.gif" border="0" alt="[Obrazek: ND63G.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: Podpalając przeciwnika, demage nie jest zabierany od razu tylko spada kilka sekund do około 30hp, stąd zwykle potrzeba dwóch strzałów z tej broni. Miej to na uwadze.<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Sniper</span></span><br />
Najnowsza, wyczekiwana arena. Wielkością ustępuje jedynie M16. Lokalizacja nie jest w sumie jakoś szczególnie skomplikowana. Jedynymi przeszkodami są kontenery lub miejsca, gdzie możemy wejść po schodach. Coś dla fanów walki na dystans.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.vc-mp.eu/images/vDm9lT.gif" border="0" alt="[Obrazek: vDm9lT.gif]" /></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;">Porada</span>: W sumie oczywista - używaj zoomu!<br />
<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Podsumowanie</span></span><br />
Liczę, że chociaż trochę udało mi się przybliżyć co niektórym działanie naszych aren. Możliwe, że jeszcze jakieś dojdą w przyszłości. Dziękuję za przeczytanie. W razie pytań zapraszam do rozmów.<br />
<br />
Wykonane by Piterus.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>