Usunicie to co zbugowało i podwoiło/potroiło (dzięki).
Ja jestem, byłem i zawsze będę zwolennikiem
systemu gangów na serwerze, bo w końcu jest to GTA - rodzaj gry
gangsterskiej.
Jednak dodam od siebie kilka uwag.
Po 1 primo: Rww raczej czegoś takiego nigdy nie doda, nawet jeśli umiałby to zrobić.
Po 2 primo: 2/3 propozycji innowacji i ulepszeń na serwerze z góry skazana jest na porażkę (choćby nie wiadomo jak była dobra) i szybko przez to środowisko zostanie skrytykowana (najbardziej przez tych, którzy najmniej od siebie dają). Tutaj chyba odpowiednio takie osoby opisuje
ten obrazek.
Po 3 primo: System gangów jest zajebisty, jeśli ma jakąś wartość nie jak to miało miejsce chociażby na serwerze PS na VC-MP 0.3, gdzie każdy mógł założyć gang, mógł to zrobić 10 razy dziennie, mógł go zmienić 20 razy dziennie.
Byłoby to dobrą motywacją do gry, oraz zabijania, gdyby sam gang mogła stworzyć osoba która spełnia dane wymagania (np minimum 1k score).
Dodatkowo max z 4, 5 gangów na serwerze.
Każdy członek gangu = ten sam kolor = ten sam skin = ten sam spawn na terenie gangu w jakimś popularnym miejscu.
Możliwość założenia gangu ponownie po 30 dniach, tak samo jak możliwość jego zmiany (by miało to jakiś sens).
Możliwość rozgrywania typowych wojen gangowych na dane bronie i danym obszarze.
Ranking gangów (/top gangs) na zasadzie największej ilości zabójstw innych członków gangu, wygranych wojen, innych dodatkowych dupereli.
Możliwość wpłacania $ na gang (w przypadku systemu kasy) na jego rozwój i 'rozbudowę' jak np zakup pojazdów gangowych, czy też broni do których miałby dostęp każdy członek gangu.
Tyle ode mnie, a co do samej propozycji i mojego pisania - na marne.
Pozdrawiam serdecznie.