10-06-2015, 06:19 PM,
|
|
helomyname
Nikt Specjalny
|
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2015
Reputacja:
0
Nick na serwerze: helomyname
|
|
Poprawa skryptu na teleport
Zawsze pojawia na pólnoc, i to denerwuje. Mam znajomka co móglby spróbowac naprawic skrypt, gdyby mial dostep do oryginalnego.
|
|
10-06-2015, 06:33 PM,
|
|
helomyname
Nikt Specjalny
|
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2015
Reputacja:
0
Nick na serwerze: helomyname
|
|
RE: Poprawa skryptu na teleport
/sp oraz /lp. Nie wazne w jakim kierunku zapisze sie pozycje, po wczytaniu zawsze rotacja bedzie na pólnoc.
|
|
10-06-2015, 06:49 PM,
|
|
helomyname
Nikt Specjalny
|
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2015
Reputacja:
0
Nick na serwerze: helomyname
|
|
RE: Poprawa skryptu na teleport
Po wpisaniu komendy na sprawdzenie wlasnej pozycji, pokazuje rotacje. Nie widze dlaczego nie dalo by sie zrobic zeby dzialalo :)
Rotacja przeszkadza bardzo, jak próbuje sie stuntowac
|
|
10-06-2015, 07:07 PM,
|
|
eXe^
LU-DM Team
|
Liczba postów: 88
Liczba wątków: 7
Dołączył: Jul 2015
Reputacja:
0
Nick na serwerze: =DS=eXe^
|
|
RE: Poprawa skryptu na teleport
Domyślnie kierunek rotacji przy /lp, /telpos, teleportach czy spawnie w LU jest północ (N) i raczej nie ma możliwości zmiany tego poprzez odpowiedni skrypt.
|
|
10-06-2015, 08:05 PM,
|
|
helomyname
Nikt Specjalny
|
Liczba postów: 5
Liczba wątków: 1
Dołączył: Sep 2015
Reputacja:
0
Nick na serwerze: helomyname
|
|
RE: Poprawa skryptu na teleport
O pojazdy wlasnie chodzi - czlowiek pojawiony w alejce w strone sciany, wystarczy zrobic obrót myszka o 180 stopni. Pojazd w takiej sytuacji nie zrobi obrotu w miejscu, i jest to niewygodne. Nie próbuje stuntowac Claudem.
|
|
|