Nie pamiętam hasła   -   Rejestracja







 
Ocena wątku:
  • 0 głosów - średnia: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Poprawa skryptu na teleport
10-06-2015, 06:19 PM,
Post: #1
Poprawa skryptu na teleport
Zawsze pojawia na pólnoc, i to denerwuje. Mam znajomka co móglby spróbowac naprawic skrypt, gdyby mial dostep do oryginalnego.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 06:22 PM,
Post: #2
RE: Poprawa skryptu na teleport
Mógłbyś dokładniej napisać, w czym problem?

[Obrazek: userbargi_swnashr.gif]

LU-DM/TLB jedzie ci wpierdolić.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 06:33 PM,
Post: #3
RE: Poprawa skryptu na teleport
/sp oraz /lp. Nie wazne w jakim kierunku zapisze sie pozycje, po wczytaniu zawsze rotacja bedzie na pólnoc.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 06:40 PM,
Post: #4
RE: Poprawa skryptu na teleport
Nigdy bym nie pomyślał, że może to być dla kogoś problem :P
O ile Player.Angle działa (na 0.3 nie działało), to naprawię ;)

[Obrazek: userbargi_swnashr.gif]

LU-DM/TLB jedzie ci wpierdolić.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 06:49 PM,
Post: #5
RE: Poprawa skryptu na teleport
Po wpisaniu komendy na sprawdzenie wlasnej pozycji, pokazuje rotacje. Nie widze dlaczego nie dalo by sie zrobic zeby dzialalo :)
Rotacja przeszkadza bardzo, jak próbuje sie stuntowac
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 07:07 PM,
Post: #6
RE: Poprawa skryptu na teleport
Domyślnie kierunek rotacji przy /lp, /telpos, teleportach czy spawnie w LU jest północ (N) i raczej nie ma możliwości zmiany tego poprzez odpowiedni skrypt.
Odwiedź stronę użytkownika Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 07:24 PM,
Post: #7
RE: Poprawa skryptu na teleport
http://mantis.liberty-unleashed.co.uk/view.php?id=44

Ten link pokazuje, że Angle nie działało w 2012 roku. Teraz sprawdziłem skrypt, i nadal nie działa (funkcja angle = zwrot patrzenia gracza).

Jedynie mogę dodać na pojazd, ale nie bardzo mi się to widzi, skoro już dla gracza nie działa.

[Obrazek: userbargi_swnashr.gif]

LU-DM/TLB jedzie ci wpierdolić.
Znajdź wszystkie posty użytkownika
10-06-2015, 08:05 PM,
Post: #8
RE: Poprawa skryptu na teleport
O pojazdy wlasnie chodzi - czlowiek pojawiony w alejce w strone sciany, wystarczy zrobic obrót myszka o 180 stopni. Pojazd w takiej sytuacji nie zrobi obrotu w miejscu, i jest to niewygodne. Nie próbuje stuntowac Claudem.
Znajdź wszystkie posty użytkownika


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości