Lista zmian | Changelog - Wersja do druku +- LU-DM Team (https://lu-dm.eu.org/mybb) +-- Dział: GTA III / Liberty Unleashed (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=78) +--- Dział: Serwer Basemode LU (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=109) +--- Wątek: Lista zmian | Changelog (/showthread.php?tid=652) |
Lista zmian | Changelog - Stoku - 01-12-2019 12.01.2019 - Serwer działa na wersji LU 1.0.1.7 - Wgrano aktualizację (z RC2 do RC4): Cytat:1.0-RC4 (12.01.2019): Zapraszam do udzielania się w temacie :) RE: Lista zmian | Changelog - Stoku - 01-15-2019 Z dniem dzisiejszym na serwer wchodzi wersja RC5. Dużo zmian, kosmetycznych i na lepsze. Po pierwsze: gracz z atakującej drużyny będący afk powyżej 2min zaczyna tracić 5hp/sekundę, dopóki się nie ruszy, lub umrze. Po drugie: fajne efekty dźwiękowe, dla zwycięskiej drużyny odtwarzana jest muzyczka z "mission passed", przy starcie rundy leci muzyczka z intro oraz notyfikacja wchodzącego nowego gracza na serwer. Po trzecie: znane bindy z BMVC pod klawiszami 1-4. Po czwarte: komenda /wep, czyli w przypadku gdy ktoś wybierze zły zestaw broni, to nic straconego! Ma 30sekund aby przywrócić wybierałkę :) Po piąte: mała zmiana w balansie broni, snajperka odbiera teraz 60hp, więc gracz jest na dwa, a nie na trzy strzały. Była to propozycja jednego z graczy na serwerze, oczywiście uruchomiłem też ankietę na forum LU w temacie skryptu. 1.0-RC5: The RC5 changelog: - added nickname limit to 23 chars by default (definable as MAX_NICK_LENGHT in config.nut) - added nickname colour removing, so there are only red and blue players - disabled players using bug and joining without nicknames - increased Sniper Rifle damage to 60hp (there's a poll on forum, so you can decide) - anti AFK system for attackers (configurable in config.nut) - keybinds for team messages: [1]Enemy spotted, [2]Need backup!, [3]Follow me!, [4]Incoming! - added music on starting base screen, mission passed music for winners and player join notification - reworked command /sfx <on/off> to enable/disable gamemode sounds - reworked /music <1-8> or /music off - added /wep (/weps or /weapons) command to allow changing weapons (available only for 30 seconds after round start) - centered team name label on class selection - added anti spam system (configurable in config.nut) - added round replay in autoplay (setting AUTOPLAY_ROUND_REPLAY in config.nut) - fixed some death reasons - fixed reseting capture bug when two players enters the marker - added server settings into config.nut (server name, max players, port, password) - redone lobby spawning (settings are moved to config.nut: lobby_spawn_pos, lobby_spawn_angle) - added /switch command in lobby to change team - added simple team balancer (setting TEAM_BALANCE_DIFFERENCE in config.nut) - added weather/hour setting for lobby - deleted garbage and some unused stuff - added baseball bat as additional weapon RE: Lista zmian | Changelog - Stoku - 01-27-2019 25.01.2019: 1. Poprawki błędów z RC5 (1.0 final). 2. Dodano system kont i zapis statystyk (1.1 beta). 1.0 Final (WIP, unreleased): - fixed fast messages [1-6 binds] spamming when teamchat open - fixed anti-afk killing defenders - fixed teamchat on [Enter] key and added new messages ("Go, go, go!" and "Roger that!") - fixed "mission passed" song in some cases - added "empty" weapons slots - added sound on player join - fixed radio not being played in cars - fixed /kill, which now forces spawnscreen instead of killing - fixed script reloading (no need to reconnect anymore) - redone /switch to force spawnscreen - added F1 - help menu 1.1 beta (WIP, unreleased): - accounts and statistics! - bugfixes - added FBI and Cop car on the attackers spawn - added some new team messages |