LU-DM Team
SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Wersja do druku

+- LU-DM Team (https://lu-dm.eu.org/mybb)
+-- Dział: GTA Vice City / Vice City Multiplayer (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=18)
+--- Dział: Eventy (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=30)
+---- Dział: Stubby League 2016 (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=89)
+---- Wątek: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje (/showthread.php?tid=397)

Strony: 1 2 3


SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 11-30-2016

Mecze do rozegrania (45/45)
Xenon - Piterus (8-10)
Xenon - Waluta (10-2)
Xenon - rww (10-0)
Xenon - gtaaa175PL (10-0)
Xenon - Genesis (10-0)
Xenon  - Cement (10-1)
Xenon - Seed1212 (10-0)
Xenon - JarzabPL (10-0)
Xenon - Vandi (10-0)
Piterus - Waluta (10-4)
Piterus - rww (8-10)
Piterus - gtaaa175PL (10-5)
Piterus - Genesis (10-6)
Piterus - Cement (10-2)
Piterus - Seed1212 (10-1)
Piterus - JarzabPL (10-0)
Piterus - Vandi (10-1)
Waluta - rww (10-4)
Waluta - gtaaa175PL (10-6)
Waluta - Genesis (10-2)
Waluta - Cement (10-1)
Waluta - Seed1212 (10-3)
Waluta - JarzabPL (10-2)
Waluta - Vandi (10-0)
rww - gtaaa175PL (10-5)
rww - Genesis (10-2)
rww - Cement (10-7)
rww - Seed1212 (10-8)
rww - JarzabPL (10-0)
rww - Vandi (10-6)
gtaaa175PL - Genesis (10-3)
gtaaa175PL - Cement (3-10)
gtaaa175PL - Seed1212 (10-0)
gtaaa175PL - JarzabPL (10-2)
gtaaa175PL - Vandi (10-2)
Genesis - Cement (3-10)
Genesis - Seed1212 (7-10)
Genesis - JarzabPL (5-10)
Genesis - Vandi (10-8)
Cement - Seed1212 (10-7)
Cement - JarzabPL (10-0)
Cement - Vandi (10-3)
Seed1212 - JarzabPL (10-0)
Seed1212 - Vandi (10-2)
JarzabPL - Vandi (10-4)

Tabela (kolejno: miejsce, nick, zwycięstwa, porażki, ratio)

1. Xenon 8 1 6,77 (88/13)
2. Piterus 8 1 2.38 (88/37)
3. Waluta 7 2 2 (76/38)
4. rww 7 2 1,32 (74/56)
5. Cement 5 4 1,09 (61/56)
6. gtaaa175PL 4 5 1,04 (59/57)
7. Seed1212 3 6 0,71 (49/69)
8. JarzabPL 2 7 0,3 (24/79)
9. Genesis 1 8 0,43 (38/88)
10. Vandi 0 9 0,28 (25/90)


Informacje i regulamin:
- Turniej rozpoczyna się 1 grudnia 2016 roku. Wstępnie zakończenie jest przewidziane na 31 grudnia 2016, lecz jeśli zajdzie taka potrzeba, data ta zostanie przesunięta. Niemniej zachęcam do jak najszybszego rozgrywania meczy.
- Uczestnicy rozgrywają swoje mecze w dowolnej kolejności. Wiadomo, jak wykrystalizuje się później jakiś finał to mógłby by być on rozegrany na sam koniec. Sędzia (w tym przypadku głównie ja - Piterus) będzie monitorować sytuację i ciągłość rozgrywanych meczy. Jeśli zajdzie taka potrzeba zastrzegam sobie prawo usunięcia osoby, która będzie olewać turniej. Mam tu na myśli osoby, które będą unikać meczy, bądź najzwyczajniej nie będą w ogóle rozgrywać meczy. Jeszcze prościej pisząc - można wylecieć za nieaktywność. Nie będzie sytuacji, że ktoś pod koniec miesiąca się obudzi i nagle zachce rozegrać swoje mecze. Jeśli zajdzie potrzeba, ustawimy minimalny limit rozegranych meczów.
- Mecz odbywa się na specjalnie do tego przygotowanej arenie na serwerze VC-DM (informacje o niej dziś lub jutro). Można sobie sędziować samemu, lecz dobrze jakby był ktoś trzeci. Później, po meczu, należy poinformować o wyniku na stronie tu w temacie.
- Mecz odbywa się na zasadach 1v1 do 10 punktów przy użyciu broni Stubby. Podczas meczu, przy ustaleniu z przeciwnikiem, można dokonać jednej przerwy o długości w granicach normy, jednak jeśli się nie wróci to mecz kończy się walkowerem.
- Tak zwany punch jest kwestią gry fair play. Zalecałbym, żeby tego nie robić, ze względu, że jest on na tej wersji szczególnie uciążliwy, jednak jeśli ktoś zabije z punchem, punkt zostanie uznany. Jeśli gracze uważają to za stosowne, mogą sami ustalić czy będą takie coś dobijać czy nie.
- Dostępne są wszystkie techniki, lecz podobnie jak w przypadku wyżej - nie chciałbym widzieć tu cały czas slide'a - zalecałbym, żeby jednak tego unikać.
- Jeśli w tym samym momencie podczas walki zginą obie osoby to runda kończy się bez punktów i zostaje powtórzona. Ma to szczególnie sens przy końcu rozgrywanego meczu. W początkowej fazie, jeśli obie strony wyrażą na to zgodę można dać po punkcie obu panom. W praktyce: jeśli jest tak się stanie np. w pierwszej rundzie co dawałoby nam np 1:1, 3:2 albo inne tego typu wyniki to nie ma problemu, ale już takie 9:9, 8:7 czy inne bliższe rozwiązaniu to lepiej potworzyć.
- W przypadku takiej samej ilości zwycięstw i przegranych jako drugi wyznacznik będzie brane ratio.


W razie pytań albo jak czegoś zapomniałem to oczywiście zapraszam. Postaram się odpowiedzieć. Aktualizacje wyników będą wykonywane w wolnej chwili. Jak zauważyliście sporo jest tu zaleceń - bądźmy po prostu spoko dla siebie nawzajem i pamiętajmy, że na końcu to tylko gra. Życzę zadowalających wyników i niech wygra najlepszy!

PS Jeśli ktoś chce się podjąć pomocy przy aktualizacji wyników, jakiejś większej obróbce żeby to wyglądało jakoś czy innych takich tam rzeczy (szczególnie spośród członków administracji) to zapraszam do współpracy.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 11-30-2016

Wszystkie mecze odbywać się bedą tu:
[Obrazek: tOC0SN9uX.th.png]
Aby tam się dostać należy wpisać /sl

Miejsce do walki by rww


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Ferex - 11-30-2016

Co z oglądaniem rozgrywek przez innych ?


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 11-30-2016

Jak nie będą przeszkadzać to mogą. Na arenie są takie barierki to za nimi mogą stać.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - gtaaa175PL - 11-30-2016

Wystarczy, że jeden z uczestnikow poda tu wynik meczu? Moze wprowadzmy zasade ze np. zawsze wygrany to robi

Edit:
aha, jak ktos chce ze mna sie umowic na gre, moze byc przez aplikacje telegram, steam(dostaje powiadomienia na telefon) lub w nawet pw tutaj. Wszedzie mam ten sam nick. Mam wolne wiekszosc wieczorow. Na serwerze tez powinienem byc teraz czesciej.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 11-30-2016

Obojętnie kto to zrobi. Wygrany czy przegrany - aby było.

Co do ustalania meczy - kto będzie chciał to jakoś się znajdzie ;)

gg też dość popularne kto ma, strona wiadomo, sb no i przede wszystkim można się umówić w samej grze, więc zachęcam do aktywności.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - rww - 12-01-2016

Ja z gg/steam/innego gówna nie korzystam.

Ale nie ma problemu żeby mnie spotkać tutaj na stronie (czyli PW/Shoutbox) albo na https://chat.vc-mp.eu/direct/rww


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Waluta - 12-01-2016

Informuje że wygrałem z Seedem 10;3


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 12-01-2016

Piterus - Seed1212 (10-1)
Piterus - JarzabPL (10-0)
gtaa175PL - JarzabPL (10-2)
Waluta - gtaa175PL (10-6)
Piterus - Waluta (10-4)
Waluta - JarzabPL (10-2)

Na koniec dnia zrobię aktualizację jakby co.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 12-01-2016

Bieżące mecze zaktualizowane. Jak ktoś widzi jakiś błąd to proszę o zgłoszenia. Następna aktualizacja jutro.


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - gtaaa175PL - 12-02-2016

gtaaa175PL - Seed1212 (10:0)
Cement - Seed1212 (10:7)
Cement - gtaaa175PL (10:3)


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Xenon - 12-02-2016

Xenon 10:1 Cement


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - gtaaa175PL - 12-02-2016

gtaaa175PL - Vandi (10:2)


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 12-02-2016

Piterus Cement (10-2)
Waluta Cement (10-1)


RE: SL '16: Wyniki + Tabela + niezbędne informacje - Piterus - 12-02-2016

Zaktualizowano. Czekamy na następne mecze.