LCS-DM [Pliki] - rww - 05-20-2016
News na głównej był bardziej informacyjny, że coś powstaje, tutaj za to będzie pisane o nowościach, które zostały dodane.
Mapa: [rww, Piterus, Kunio, JarząbPL, voyo, Xenon]
Aktualizacja z dnia: 27/09/2016
Nie powinno brakować obiektów na danym obszarze.
Może brakować obiektów na danym obszarze.
Brak obiektów na danym obszarze.
Szczegóły:
waterpro.dat [rww]
timecyc.dat (skończone). [Ktoś z LCS-PCE, prawdopodobnie Hackman128 (według listy z tematu)]
carcols.dat (skończone). [JarząbPL] [Link ]
Bronie:
Brass Knuckles [rww]
Baseball Bat [rww]
Nightstick [rww]
Machete [rww]
Meat Cleaver [rww]
Chisel [ermaccer, rww]
Knife [ermaccer, rww]
Hockey Stick [ermaccer, rww]
Axe [ermaccer, rww]
Katana [rww]
Chainsaw [rww]
Glock17 [rww]
.357 [rww]
Shotgun [ermaccer, rww]
Stubby Shotgun [rww]
SPAS 12 [rww]
Mac 10 [rww]
Tec-9 [rww]
Micro SMG [rww]
MP5 [ermaccer, rww]
M4 [rww]
AK-47 [ermaccer, rww]
M60 [rww]
Flamethrower [rww]
Minigun [rww]
Rocket Launcher [rww]
Sniper Rifle [rww]
Laser Sighted Sniper Rifle [rww]
Grenades [rww]
Molotovs [rww]
Remote Grenades [rww]
Tear Gas [rww]
Camera
Detonator
Bronie skonwertowane z LCS.
Ta broń nie będzie konwertowana.
Skiny:
Toni Cipriani (Link)
Salvatore Leone [ermaccer, rww]
Vincenzo Cilli [ermaccer, rww]
Joseph Daniel O'Toole [ermaccer, rww]
Jane Hopper
Maria Latore [ermaccer, rww]
Massimo Torini [rww]
Donald Love [JarząbPL, rww]
Miles O'Donovan
Paulie Sindacco [JarząbPL, rww]
Leon McAffrey [JarząbPL, rww]
Ned Burner
Toshiko Kasen [Xenon]
Cheryl [rww]
Mona Lott
Giovanni Casa [JarząbPL, rww]
Cedric Fotheringay [JarząbPL, rww]
Miguel [rww]
Mickey Hamfists [rww]
Ray Machowski [ermaccer, rww]
Phil Cassidy [ermaccer]
Kazuki Kasen [JarząbPL, rww]
Avery Carrington [ermaccer, rww]
8-Ball [JarząbPL, rww]
Uncle Leone
Roger C. Hole [ermaccer, Xenon]
Hitmen [ermaccer, Xenon]
Skiny skonwertowane i poprawione (bez ostrych krawędzi).
Skiny skonwertowane.
Skiny, które będą skonwertowane.
Skiny, które mogą być skonwertowane, ale w późniejszych aktualizacjach.
Pojazdy:
Demios SP [Xenon, rww]
Landstalker [Xenon]
Idaho [Xenon]
Stinger [rww]
Perennial [Xenon]
Sentinel [rww]
Patriot [rww]
Stretch [Xenon, rww]
Manana [rww, Xenon]
Infernus [Xenon, rww]
Blista [Xenon]
Cheetah [Xenon]
Moonbeam [Xenon]
Esperanto [Xenon]
Kuruma [rww]
Bobcat [Xenon]
Mr. Whoopee [Xenon]
BF Injection [rww]
Hearse [ermaccer, rww]
Banshee [rww]
Stallion [rww]
RC Bandit [Xenon]
Hellenbach GT [rww]
Phobos VT [rww]
V8 Ghost [rww]
Angel [Xenon]
Freeway [rww]
Faggio [rww]
PCJ-600 [rww]
Sanchez [rww]
Avenger [MAJEST1C_R3, rww]
Manchez [Xenon]
Pizza Boy [MAJEST1C_R3, rww]
Noodle Boy [MAJEST1C_R3, rww]
RC Goblin
RC Raider
Hunter
Maverick
Police Maverick [Xenon]
VCN Maverick
Dodo [ermaccer, rww]
Linerunner [Xenon]
Pony [Xenon]
Mule [Xenon]
Securicar [Xenon]
Bus [Xenon]
Coach [Xenon]
Rumpo [rww]
Panlantic [Xenon]
Flatbed [Xenon]
Yankee [Xenon]
Toyz [Xenon]
Campaign Van [Xenon]
Ballot Van [Xenon]
Firetruck [Xenon]
Trashmaster [Xenon]
Ambulance [Xenon]
FBI Cruiser [Xenon]
Taxi [Xenon]
Police [Xenon]
Enforcer [Xenon]
Rhino
Barracks [Xenon]
Cabbie [rww]
Bickle '76 [rww]
Triad Fish Van [Xenon]
Mr Wongs [Xenon]
Leone Sentinel [rww]
Yardie Lobo [rww]
Yakuza Stinger [rww]
Diablo Stallion [Xenon, rww]
Cartel Cruiser [rww]
Hoods Rumpo XL [Xenon]
Thunder-Rodd [Xenon, rww]
Sindacco Argentino [rww]
Forelli Exsess [ermaccer, rww]
Speeder [ermaccer, rww]
Reefer
Predator
Jester [rww] (SA)
Rancher [ermaccer] (VC)
Sabre [Xenon] (VCS, PS2)
Comet [Xenon] (VCS, PS2)
Deluxo [Xenon] (VCS, PS2)
Cuban Hermes [Xenon] (VCS, PS2)
Blista Compact [Xenon] (VCS, PS2)
Bullion [MMProductions]
Coquette (Banshee) [Xenon] (VCS)
Elegy [rww] (SA)
Lista pojazdów przepisana z:
http://gtaforums.com/topic/244852-the-complete-guide-to-cars-and-weapons-in-lcs/
Pojazdy w pełni ukończone - prawidłowo wygładzone i posiadają felgi z LCS.
Pojazdy skonwertowany - do poprawki, może nie posiadać felg z LCS.
Pojazdy, które będą skonwertowane.
Nie wiem czy konwertować te pojazdy.
Te pojazdy nie będą konwertowane.
Radiostacje:
Head Radio [rww]
Double Cleff FM [rww]
K-Jah [rww]
Rise FM [rww]
Lips 106 [rww]
Radio Del Mundo [rww]
MSX 98 [rww]
Flashback FM [rww]
The Liberty Jam [rww]
LCFR (VC ma tylko 9 radiostacji).
Link do radiostacji:
http://www.mediafire.com/download/ooin7uc176mzkb4/LCS_R.7z
Radiostacje znajdujące się już na serwerze:
Head Radio [Xenon]
Double Cleff FM [Xenon]
K-Jah [Xenon]
Rise FM [Xenon]
Lips 106 [Xenon]
Radio Del Mundo [Xenon]
MSX 98 [Xenon]
Flashback FM [Xenon]
The Liberty Jam [Xenon]
LCFR [Xenon]
Brak hostingu.
Efekty:
particle.txd [ermaccer]
particle.cfg (o ile wgl są jakieś różnice)
Link do particle.txd: http://www.mediafire.com/download/0ffdfx2u4ydlmnf/particle.7z
Podsumowanie...
Mapa:
Konwertowanie .IPL: rww, Xenon
Konwertowanie .IDE: rww
Konwertowanie TObj: rww
Konwertowanie 2DFX: Kunio, rww, Xenon
Konwertowanie .COL: rww
Konwertowanie .DFF: JarząbPL, Kunio, Piterus, rww, voyo, Xenon
Konwertowanie .TXD: rww
Inne:
Konwertowanie broni: ermaccer, rww
Konwertowanie skinów: ermaccer, JarząbPL, rww, Xenon
Konwertowanie pojazdów: ermaccer, rww, Xenon, MAJEST1C_R3
Pliki folderu data: rww, Xenon
Radiostacje: rww, Xenon
RE: LCS-DM - Ferex - 05-20-2016
Jak mnie ktoś tego nauczy to mogę pomagać w czasie wolnym
RE: LCS-DM - rww - 05-20-2016
Z chęcią zatrudnie kogoś do konwertowania plików .dff, bo to chyba jest najgorsza rzecz (a na pewno najdłużej trwa). Program zajmuje tylko 400kb, i nie jest skomplikowany.
Sam proces wygląda tak:
1. Mamy plik test.dff w formacie dla LCS.
2. Kopiujemy nazwę pliku.
3. Przeciągamy go na program, który go konwertuje na format VC. Po przeciągnięciu pliku na program, pojawi się plik out.dff.
4. Kasujemy plik test.dff w formacie dla LCS.
5. Zmieniamy nazwę pliku out.dff na test.dff (czyli używamy nazwy pliku z formatu LCS).
Mam 800 plików do zrobienia w ten sposób, więc można się jakoś podzielić, a na pewno Staunton szybciej będzie ;)
RE: LCS-DM - Fox - 05-20-2016
Gdzie jest Ferry?
RE: LCS-DM - rww - 05-21-2016
Nie wiem czy chodzi ci ogólnie, czy o listę pojazdów.
Jeżeli chodzi ci o listę pojazdów, Ferry zostanie dodany jako obiekt, nie jako pojazd. A tak jak już pisałem, pierw port w Staunton musi być.
RE: LCS-DM - rww - 05-21-2016
Speeder z LCS dodany ;) Brakuje mu tylko połysku, ale gdy dodaje to error wyskakuje.
RE: LCS-DM - rww - 05-22-2016
Dzisiaj zostały dodane 2 nowe pojazdy: Cheetah i Diablo Stallion (z diablo jest drobny problem, ale do wieczora będzie).
Na mapie poprawiłem dzisiaj położenie niektórych śmietników, dodałem brakujące śmietniki i wyskocznie. Poprawiłem również beczki, które się kręciły.
Dodatkowo jako mod, można sobie pobrać tekstury efektów z LCS do VC. Link do pobrania na samym końcu głównego posta.
RE: LCS-DM - rww - 05-26-2016
Wczoraj zostały dodane dwa pojazdy: Yakuza Stinger i Yardie Lobo. Dodatkowo wczoraj po raz pierwszy była wyspa Staunton.
Dzisiaj poprawiłem już obiekt, który powodował crashe, dodałem interior Joyego (garaż) z III, oraz więcej efektów 2dfx.
RE: LCS-DM - rww - 05-29-2016
Wczoraj i dziś zostało dodanych/poprawionych kilka rzeczy.
Nowe pojazdy: Noodleboy, PCJ-600, Pizzaboy i Police Car.
Nowe skiny: 8Ball, Kazuki Kasen, Giovanni Casa, Paulie Sindacco i Leon McAffrey.
Dodany połysk do pojazdów: Avenger, Manchez.
Naprawiłem crashujący obiekt w Staunton.
Dodałem z Xenonem rusztowanie na Stadionie (składa się z 450 obiektów).
Xenon dodał mapkę LCS w menu.
Nowy działający plugin GeoIP .
Kolizja najwyższego budynku.
Drobne poprawki.
Oraz nowy filmik:
VIDEO
RE: LCS-DM - rww - 06-01-2016
Wczoraj i dzisiaj:
Został dodany cały tunel lini metra, zwykłe tunele na obszarze Staunton, parking obok zapisu gry w Staunton, skały na oceanie i kilka drobnych obiektów typu śmietniki.
Poprawiony Yakuza Stinger.
Nowy pojazd: Perennial.
Aktualne /weplist i /vehlist.
Nowe spawny.
3 teleporty na dach np. kasyna.
Poprawki.
RE: LCS-DM - rww - 06-14-2016
Ostatnio
Dodałem Ghost Town z III.
Dodałem mapę "The Sewer" z plików multi III jako arene /ak (na łodzi teraz jest /m4).
Nowy pojazd: Esperanto.
Poprawa pojazdu: Hellenbach GT.
Przerobiony skrypt VC-DM 0.3.9 z elementami LU-DM 0.9.7.
Nowa wyspa: Shoreside Vale.
RE: LCS-DM - Fox - 06-17-2016
Sewer nie serwer xD
Będzie jakaś komenda, która pozwala na ustawienie czy Fort Staunton ma być Nowy/Rozjebany?
RE: LCS-DM - rww - 07-10-2016
Mapa praktycznie gotowa, dzisiaj dodałem siatki, płoty itd... na Staunton i Portland (w Shoreside już były). Dodałem również brakującej stacji metra w Shoreside (musiałem całkowicie przypadkowo przeoczyć, pewnie jak by poszukać dokładniej, to jeszcze coś by się znalazło).
Udało mi się wykryć, że brakuje 3 (4) interiorów (może więcej), wkrótce zrobię osobną listę do tego, które już są, a których nie ma.
Aktualnie będę konwertował motory, nie chcę używać czyiś modeli. Wyjątkiem będzie speeder, którego z IOS nie da się skonwertować (nie ma potrzeby, bo wygląda dobrze). Dlaczego konwertuje ponownie resztę pojazdów, które już są? Większość pojazdów ermaccera/Majestica się psują po dodaniu kół. Na powierzchni karoserii robią się kwadraty, których nie powinno być.
Przykład - http://s2.ifotos.pl/img/2016-07-1_sqqnawa.png
RE: LCS-DM - ermaccer - 07-10-2016
Bo to trzeba RW analyzerem zmienić wersje, zaimportować do ZModa 1, export vc. I tyle.
RE: LCS-DM - Xenon - 07-31-2016
LCS Carcols (ID kolorów pojazdów):
Link .