VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - Wersja do druku +- LU-DM Team (https://lu-dm.eu.org/mybb) +-- Dział: GTA Vice City / Vice City Multiplayer (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Serwer VC-DM (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=11) +--- Wątek: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina (/showthread.php?tid=295) |
VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - rww - 04-27-2016 Dzisiaj wgrałem kolejną drobną aktualizacje na serwer...
RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - xNCx - 04-28-2016 Pod Malibu jest niezniszczalna lampa? Heh, a to ciekawostka. Człowiek się zawsze dziwi, że po tylu latach jeszcze może się czegoś nowego dowiedzieć. Mam wątpliwości co do punktu trzeciego. Czy dodałeś obiekty, które są w wersji na PS2, ale nie ma na PC? Jeśli tak, to może nastąpić kolizja, gdyż jest sporo modyfikacji na internecie, które już to dodają, a najpopularniejsza jest bez wątpienia VCLF. Jeśli ktoś z taką modyfikacją wejdzie na serwer, będzie miał zdublowane obiekty. RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - rww - 04-28-2016 (04-28-2016, 03:00 PM)xNCx napisał(a): Pod Malibu jest niezniszczalna lampa? Heh, a to ciekawostka. Człowiek się zawsze dziwi, że po tylu latach jeszcze może się czegoś nowego dowiedzieć. Latarnia pod malibu była dodana przez funkcje CreateObject (wtedy jeszcze nie wiedziałem o tym bugu, a gdy zauważyłem to zapomniałem o tej latarni). A więc dodałem ją przez XML, i wszystko git działa. A co do modyfikacji typu VCLF, bardzo mało kto ma modyfikacje dodające obiekty na mapie (przynajmniej tutaj). RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - xNCx - 04-28-2016 Heh, szkoda. Myślałem, że ta latarnia cały czas tam była. Mimo wszystko byłbym ostrożny. W środowisku modderów przyjęło się by nie robić "łatki w łatce" (nie wiem czy dokładnie tak się to nazywa... Ulotne myśli) czyli np. jeśli ktoś stworzy modyfikację, że można wchodzić jako pasażer do samochodu to nie powinien do niej dodawać "widescreen patch", gdyż wówczas może to doprowadzić do błędów i "gryzących się" modyfikacji. Ja odkryłem VCLF stosunkowo niedawno, ale spodobał mi się z marszu, więc i innym powinien :). Może rozważ, by zarekomendować graczom tę modyfikację zamiast ładować pewne jej elementy do skryptu. RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - rww - 04-28-2016 Ogólnie myślę, że prędzej czy później, modyfikowanie folderu data zostanie zablokowane (ciekawe czy kolizje mapy zablokują, to nie LU że pliki .col są w data/maps tylko w gta3.img). Wiadomo, na pewno będzie sposób aby to obejść (na lu jakiś jest), ale jednak dla przeciętnych osób sposób będzie prawie niedostępny. Co do VCLF, nie tylko ty, w sumie przypadkowo znalazłem to gdy szukałem innego moda. RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - xNCx - 04-28-2016 Wiesz, można gdybać czy zostanie to zablokowane czy nie. Pamiętam, że gdy byłem jeszcze aktywnym tosterem to zgłaszałem to maxowi, ale ten miał wyjebkę (widział jak łażę po kawałku zmodyfikowanej mapy, napisał swoje słynne "o.o", wytłumaczyłem, że nie zablokował modyfikacji mapy... I tyle). Fakt jest taki, że na dzień dzisiejszy można mapę modyfikować niemal dowolnie i VCLF działa. Jeśli zostanie ta możliwość zablokowana to rzeczywiście "przywracanie" tych rzeczy przez skrypt ma sens. Ale teraz... Twoja decyzja :). RE: VC-DM 0.3.8 -> VC-DM 0.3.9 = Aktualizacja komend admina - Piterus - 04-28-2016 W temacie lub nie - najbardziej wkurzająca jest sprawa, że wchodząc na serwer się wszystko ściąga i nie można tego jakoś zbytnio zabezpieczyć przez co takie podpieprzanie mapy/skryptu/czegokolwiek jest stosunkowo zbyt łatwe. |