HQ Palm mod - Wersja do druku +- LU-DM Team (https://lu-dm.eu.org/mybb) +-- Dział: GTA Vice City / Vice City Multiplayer (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=18) +--- Dział: Modyfikacje (https://lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=62) +--- Wątek: HQ Palm mod (/showthread.php?tid=290) |
HQ Palm mod - rww - 04-18-2016 Bardzo ciekawa modyfikacja, jednak różni się od innych tym, że palmy są bardziej w stylu VC, a nie wyexportowane z jakiejś gry (chociaż podobno tekstura liści pochodzi z Far Cry). Modyfikacja zawiera również wersja dla SA.
Do pobrania są dwie wersje. Wersja oryginalna posiada standardowe tekstury dróg, oraz wersja z moją lekką edycją, która daje tekstury z PS2 (ciut wyższa jakość dróg, chodników itd...). Obie wersje są kontabilne z pluginem na mip mapping (z którego nikt i tak pewnie nie korzysta - jest tutaj (wymaga asi loadera)). Download (wersja oryginalna): Klik. Download (wersja ulepszona): Klik. Oczywiście pisać nie muszę, pliki do gta3.img polecam instalować tym. Temat na GTAF: http://gtaforums.com/topic/767801-relvcsa-hq-palm-mod/ Autor: Jestic RE: HQ Palm mod - Xenon - 04-19-2016 Tu macie odblokowany Generic.txd :) RE: HQ Palm mod - rww - 04-19-2016 On nie jest zablokowany. Po prostu TXD Workshop to przestarzały program (taa, ermak mnie pochwali że w końcu z tego nie korzystam). Ja od niedawna korzystam z Magic TXD - http://gtaforums.com/topic/851436-relopensrc-magictxd/ Oraz obrazek z tematu RE: HQ Palm mod - ermaccer - 04-20-2016 G-TXD dobra rzecz, pieprzoni idioci. RE: HQ Palm mod - rww - 04-20-2016 Dla ciebie dobry, bo masz 32 bitowy system. Gdyby działał prawidłowo na 64 to może bym się przekonał. |