Wcielając się w rolę legendarnego prezentera podobnych gal, pana Krzysztofa Ibisza, mam zaszczyt ogłosić wyniki plebiscytu Wyróżnieni 2015. Kilka formalności: plebiscyt był przeprowadzony w formie anonimowej ankiety w 7 kategoriach. Brało w niej udział 15 (tak z przelotnych oględzin) osób, z czego nie wszystkie głosowały we wszystkich kategoriach. Jest to liczba hmm... niezła, chociaż liczyłem na co najmniej 20 osób, a było to możliwe. Jeszcze wczoraj niektóre osoby chciały zagłosować jednak jak widać namyślały się nieco za długo. Smuci też nieco fakt, że wiele osób w kategoriach, gdzie laureatem była konkretna osoba, głosowały na siebie - chociaż może nie powinienem się temu dziwić. Każdy ma poniekąd do tego prawo, ale takie fair play jest co najmniej pożyteczne biorąc pod uwagę całokształt. Wracając do przyjemniejszych rzeczy, a tym samym do meritum tematu pragnę ogłosić wyniki pierwszych miejsc. Pozostałe można sprawdzić w poszczególnych tematach z ankietą.
Klan roku: Desert Storm (50% wszystkich głosujących)
Źródło informacji: Kącik NC (60%)
Wydarzenie roku: Przejście z 0.3 na 0.4 (60%)
Zagraniczny gracz roku: Theremin (53,85%)
Gracz roku LU: HARDKOR (28,57%)
Gracz roku VCMP: Xenon & Piterus (po 41,67%)
Admin roku: Piterus (35,71%)
Gratulujemy!
Od siebie z racji, że zająłem dwie najwyższe pozycje w dwóch kategoriach, chciałbym serdecznie podziękować za oddane głosy. Szczególnie w kategorii Admin roku, gdyż szczerze uważam, ze pozostały Staff z Rww na czele, zasłużył na nagrodę o wiele bardziej. Gratuluję także Xenonowi, (który ma dziś urodziny! 100 lat!) oraz pozostałym zwycięzcom. Liczę, że nie będzie to ostatni taki plebiscyt i za rok odbędzie się ze znacznie większą pompą.
Zapewne spora liczba osób już wie, że planowany jest event świąteczny. Szczegółowe informacje poda wkrótce Rww. Dziś chciałbym przedstawić jedynie zarys planu spotkania:
- Odbędzie się ono na serwerze VC-DM Classic, czyli na legendarnej już (hue) wersji VCMP.
- Główną atrakcją będzie TDM w okolicach portu Corteza. Gracze zostaną podzieleni na dwa teamy z zestawem broni m4, ingram, stubby ze spawnem w podziemnym parkingu oraz na tyłach pobliskiego szpitala. Zostanie utworzony dynamiczny licznik, który będzie liczyć każdy frag zespołu. Ten, który pierwszy zdobędzie 100 punktów wygrywa. Zostanie też wybrany MVP, czyli osoba, która osiągnęła najwięcej fragów.
- Odbędzie się także szaleńczy wyścig z dyskoteki Malibu do okolic lotniska. Szaleńczy, bo osiągającymi zawrotne (o, to dobre słowo, jeśli ktoś wie o co chodzi) wózkami golfowymi.
- Przy studiu zostanie też postawiona choinka, gdzie to każdy będzie miał możliwość wysłać życzenia pozostałym uczestnikom eventu.
Ktoś powie - dupy nie urywa, jednak warto zauważyć, że głównym powodem będzie nawet nie tyle odstrzelenie makówki przeciwnikowi, lecz spotkanie się i dobra zabawa na wersji, w którą przez tyle lat graliśmy. Serdecznie zapraszam.
Cóż mogę jeszcze napisać... 27 grudnia odbędzie się 5 edycja globalnego eventu Vice War. Bez większej euforii, lecz zważając na rozmiar eventu warto tam chociaż na chwilę wbić i pomóc swoim współziomkom ze świata. Zainteresowanych zapraszam do kontaktu lub od razu na stronę klanu VU - głównego organizatora.
Wielu zastanawia się co może przynieść nowy rok dla LU/VCMP. Bieżący był poniekąd przełomowy, ze względu na nową wersję. Być może w chwili wolnego czasu pokuszę się o jakieś podsumowanie roku w tej społeczności. Nie obiecuję, ale możliwe, że jeśli nie w tym to w następnym miesiącu takie coś się ukaże. Tak przy temacie, zapraszam również na inne, zaprzyjaźnione z nami strony do których odnośniki znajdziecie na portalu po lewej.
Jakby ktoś chciał coś dodać, zapraszam. Tymczasem ode mnie tyle.
Dzisiejszego dnia, już można na iOS pobrać GTA Liberty City Stories (niebawem również będzie dostępne na Androida). Sam uważam że wciąż brakuje wersji PC (wyobraźcie sobie, że LU jest na LCS, a nie III (i tak nie możliwe ;) )). Jednak jest to postęp. Od teraz, szersze grono ludzi będzie miało możliwość zagrania, oraz przejścia tej gry (aktualnie gra była dostępna tylko na PSP a potem została wydana na PS2, i na tym był koniec, a jednak zabawa na emulatorach nie jest fajna, szczególnie że LCS na PCSX2 ma większe wymagania od GTA 5, aby płynnie działało).
Jeżeli ktoś grał w LCS, od razu zauważy tekstury wyższej jakości. Zostały dodane bardziej realistyczne cienie dla pojazdów, oraz przechodniów. Skiny również mają więcej detali, lecz ręce nie mają tak porozdzielanych palców jak to było w przypadku III/VC. Pociesza mnie również fakt, że postacie nie mają już połysku, tak jak to było w wersji mobilnej San Andreas (okropnie to wyglądało moim zdaniem). Już niebawem będą powstawać pierwsze modyfikacje dla LCS, ponieważ będzie to łatwiejsze, niż w przypadku PSP/PS2. Niedługo również zobaczymy modyfikacje do GTA III, na tekstury z mobilnej wersji LCS itd... Ja jednak poczekam na wersję Androidową, i dopiero wtedy się wypowiem konkretniej na temat tej reedycji (i zaktualizuje temat). Tym czasem, kto może, niech testuje ;)
Chociaż sam, wolałbym The Warriors ;) które też miało w tym roku 10-lecie (oczywiście gra, bo film ma 36 lat).
Ponownie wraz z Piterusem zdecydowaliśmy, że degradujemy Xenona do rangi VIP na LU-DM, ponieważ głównie spędza czas na VC-MP.
Piterus postanowił zorganizować podsumujące głosowanie naszego społeczeństwa. Zapraszam wszystkich do oddania głosu w każdym temacie. Oto link -> http://www.lu-dm.eu.org/mybb/forumdisplay.php?fid=71
Głosowanie trwa do 20 grudnia. Przez ten czas każdy chyba zdąży się zdecydować na kogo postawić "krzyżyk".
Kunio założył bloga "Stajnia Qnia", na którym głównie znajdziemy, jak to sam autor bloga napisał - "... muzykę, gry i świat GTA. ...". Zobaczymy czy się rozwinie to jakoś ciekawie, czy upadnie. Życzę powodzenia ;)
A oto adres -> http://onepunchkun.cba.pl/
Są plany zorganizowania czegoś na święta, ale aktualnie opornie to idzie, więcej informacji wkrótce. Jednak jeżeli macie ciekawe propozycje, piszcie! Ja sam widzę coś na 0.3, ale jak będzie ostatecznie, zobaczymy.
Na forum 0.4 nie ma nic napisane o Własnych Dźwiękach. A jednak, jest taka możliwość na 0.4. W folderze "store" tworzymy folder "sounds". Następnie wklepujemy plik w formacie .wav (tu straszna lipa, bo .wav nie należy do formatów, które mało zajmują), nie pamiętam przykładu nazwy (poprawie jak znajdę info o tym). Można dodać 200 dźwięków, id od 50000 do 50199. Następnie gdy już wszystko wgramy, używamy funkcji PlaySound, i powinno działać (lecz nie jestem pewny czy na pewno działa, w końcu nie mam wszystkich informacji aby sprawdzić) ;)
= = = = = = = = = Serwery = = = = = = = = =
Na VC-DM 0.4 udało mi się poprawić kilka drobnych błędów, psując przy tym system uciszenia. Nie wiem jak to się stało, ale trudno, chwilowo wyłączyłem, bo to akurat nie jest najważniejsza rzecz. Aktualnie odpuściłem sobie trochę ten serwer na rzecz LU-DM.
Z kolei na VC-DM Classic będzie niewielki postęp, w sprawie komend admina. Głównie planuje dodać kilka nowych komend, oraz poprawić tam kilka błędów i zrobić kolejność z 0.4 i nowego LU-DM. Poprawiłem tam również kilka mniejszych błędów.
O LU-DM w poprzednim newsie nic nie napisałem, głównie dlatego że wtedy dopiero zaczynałem coś robić. Aktualnie skrypt powoli dogadania VC-DM 0.4. Dziś dodałem pierwszą arenę DM - Shotgun. Po za tym uzupełniam komendy admina. Kolorystyka wiadomości w końcu będzie stała (identyczna do tej z VC-DM). GUI będzie powiększało czcionkę wraz z powiększeniem rozdzielczości ekranu (dziś miałem okazje grać na 1920x1080, jest lepiej niż było). Nie będzie kolorowania nicków po swojemu (w przeglądarce LU). Za to powstała komenda /kolorki z listą kolorów, aktualnie nie jest ich dużo, ale przybędzie.
= = = = = = = = = Filmiki = = = = = = = = =
Oraz mój stary filmik z 0.3, pokazujący brak skilla.
Wraz z Piterusem postanowiliśmy zdegradować Fox'a ze stanowiska administratora na gracza.Powód dobrze opisał Piterus w temacie z informacją o mojej przerwie.
Cytat:Zaś co do Ciebie Fox podtrzymuję to samo co pisałem przy Twoim ostatnim informowaniu o przerwie kiedyśtam. Obecnie level służy Ci głównie do dawania sobie broni i kilku innych bajerów. Mam świadomość, że aktywność i frekwencja graczy na LUDM/VCDM nie jest jakaś porażająca, ale u Ciebie nie widzę żadnej inicjatywy pracy na rzecz serwera. Z racji na powyższe prawdopodobnie ten level stracisz.
I tak też się stało. Na forum Fox dostał range VIP, bo jednak troche był na swoim stanowisku. Oczywiście dzięki za całokształt, mimo że czasami potrafiłeś wkurzyć spamem dzieląc długie zdania na pojedyńcze słowa (mowa o hamachi) i nie tylko ;) .
Kolejna sprawa, VRocker (developer LU) ostatnio ujawnił się z pewną wiadomością. Prawdpodobnie do końca (nie wiadomo którego) roku ma się ukazać niewielka aktualizacja LU. Ma ona głównie poprawić błędy i jakieś crashe, ciekawe ile ich doda, i co znowu spierdolą, lecz póki co, można być tylko dobrych myśli że nie spierdolą czegoś przy poprawianiu. Tutaj cały post -> http://forum.liberty-unleashed.co.uk/index.php/topic,1128.msg12877.html#msg12877
A ja (rww) za to jestem na przerwie z obowiązków administratora i grania. Chyba nie macie nic przeciwko, a mi na pewno źle to nie zrobi, bo ile można grać w to samo od tylu lat ;)
= = = = = = = = = Serwery = = = = = = = = =
Tą część newsa pisałem kilkanaście dni wcześniej...
Pierwszym opisanym serwerem będzie VC-DM, w sumie to chyba nie jest dziwne. A tam przez ten tydzień sporo nie zmieniło, więcej zrobiłem przez weekend, głównie z powodu braku czasu na siedzenie przy kompie. Uważam, że skrypt powoli staje się stabilny, staram się usuwać drobne błędy i moje niedopatrzenia, oraz dodawać jakieś nowe możliwości ułatwiające oraz zachęcające do gry. Dzisiaj w końcu dodałem normalny respawn nieużywanych pojazdów (działa podobnie do tego, co jest na VC-DM Classic). Nie powinno być problemów z używanymi autami (nawet jeżeli ktoś siedzi na tyłach bez kierowcy). Pojazdy są respawnowane co 15 minut, choć jedną komendą można wyłączyć automatyczne przywracanie aut na ich miejsca. Kolejną zmianą, jaką wprowadziłem, to zablokowanie kilku komend po straceniu kilku HP. Mam tu głównie na myśli /goto /lp, teleporty i inne sposoby ucieczki przed śmiercią. Całkiem możliwe że również, gdy wpadniecie do wody, już z niej nie wyjdziecie, choć nie zawszę to wyłapuje. Trochę wcześniej dodałem też kilka nowych aren DM, między innymi /spaz, w bardzo słonecznym miejscu. O VC-DM można napisać w skrócie, że wszystko zmierza w dobrym kierunku, bo z serwerem nie ma żadnych problemów.
VC-DM Classic dostał aktualizacje, której zapomniałem kiedyś tam wgrać, przy okazji coś tam poprawiłem. Planuje tam rozbudować trochę komendy admina, przede wszystkim dodać to, co zostało dodane na serwerze 0.4.
Temat LU-DM przemilczę.
= = = = = = = = = Modyfikacje = = = = = = = = =
Do GTA III również powstała modyfikacja w sam raz dla osób, które lubią Mustangi. Mimo że modyfikacjami na pojazdy, mało się interesuje, tym bardziej od OnePiece (głównie znany za HD Car Pack do GTA III i nie tylko). Niedawno zrobił coś ala' Mustang w graficznym stylu GTA III. Według mnie prezentuje się na prawdę ciekawie.
Więcej informacji na temat modyfikacji znajdziecie tutaj -> http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=27520
= = = = = = = = = Filmiki = = = = = = = = =
Na koniec filmik, który niedawno skończył pierwszy roczek. Oczywiście na filmiku LU-DM. Nagrywał Theremin.
Również eXe^ ostatnio wstawił filmik z zdjęciami ;)
Dwa tygodnie temu pojawił się też filmik Kunia
Witajcie, w ten deszczowo-śnieżny, środowy wieczór, gdy wielu z was pewnie się do czegoś uczy i nie myśli o graniu na LU, czy też VCMP. Spotkanie żywej osoby na LU-DM graniczy z cudem, więc więcej adminowania mam na Aurorze, ale z resztą, te multi powoli wymiera i nie sądzę, że aktualizacja coś zmieni, choć cie chcę zbyt wcześnie ferować wyroków. Co ma być, to będzie.
Większość osobistości z tej społeczności chętnie w wolnych chwilach przebywa na VCMP i też głównie na serwerze VC-DM. A na VC-DM Classic rzadko kto wbija. Ale myślę, że na multiplayerach po nowym roku z frekwencją będzie lepiej, a świątecznych noobów, niczym w produkcjach rzędu Call Of Duty nie zobaczymy, co jest na swój sposób dobre.
Cóż niewiele się dzieje, nie spodziewajcie się żadnych aktualizacji w tym czasie, bo jak wiemy Rww robi sobie przerwę.
Na koniec dwa filmiki, które na YT wrzucił Cement. Świetlana reżyserska przyszłość przed tobą!