Nie pamiętam hasła   -   Rejestracja








Archiwum Shoutbox
avatar
http://s2.ifotos.pl/img/andthisdi_apqanhe.png - kolejne 4 pseudo interiory, chuj o nich wiadomo.
18 Aug 19:34
avatar
wszystko podmienione i nie działa
18 Aug 17:01
avatar
przeczytałem kurwa zamiast kuruma
18 Aug 16:58
avatar
wysłane / kuruma poprawiona.
18 Aug 15:32
avatar
to wysyłaj nie pierdol xd
18 Aug 14:39
avatar
Ja nie wiem który adres odpowiada za przezroczystość wody. Ale moge ci wysłać ten easier.txt, o ile masz resztę plików.
18 Aug 13:26
avatar
Ej halo odpowiedz
18 Aug 13:18
avatar
18 Aug 13:15
avatar
Ty mi tego moda kiedyś dałeś asier coś tam. Jak wyjebać w nim te przeźroczystość wody xd
18 Aug 10:28
avatar
a gdzie zwykła taksówka?!?
18 Aug 10:12
avatar
https://youtu.be/mw0-gO6QJAg - Mały odkop, bo to było nagrywane na początku maja.
18 Aug 02:13
avatar
18 Aug 00:43
avatar
17 Aug 22:47
avatar
Jest za to inny sposób. Zdublikować świat. Mam na myśli przenieść kilka obiektów na odpowiednia wysokość.
17 Aug 21:46
avatar
http://i.imgur.com/GO77nso.jpg - ten jest lepszy, bo pokazuje, jak by to wyglądało.
17 Aug 21:45
avatar
Na LCS-DM ściany są renderowane z obu stron, ponieważ obiekty mają losowo obrócone polygony i nawet nie myślę tego poprawiać, za dużo tego jest.
17 Aug 21:43
avatar
A obrazku nie ma. - już jest
17 Aug 21:42
avatar
Nic nie będzie widać i tak. Pokaże to na przykładzie tego obrazka. Po lewej masz tryb taki, jaki jest na GTA VC / GTA LCS. Po prawej masz tryb z LCS-DM / GTA III. A dokładniej. Wewnętrzne ściany są renderowane, więc nawet jak dam np. interior Latore na prawidłową wysokość, to zamiast okien, będzie widać teksture budynku.
17 Aug 21:41
avatar
kiedy ustawicie interiory W BUDYNKACH? Trochę lipa że za oknem niebo tylko widać.
17 Aug 21:21
avatar
Od teraz można wywalić pasażera pojazdu komendą /eject [id gracza]. Jak się nie poda id gracza, to wywala nas.
17 Aug 21:09