Konto

Witaj, Gościu.
Zaloguj się, lub Zarejestruj.
 
 
 
Zapomniałeś hasła?

O nas:

• Regulamin

• Portal

• Discord

• Kanał Youtube

• Administracja

• O nas

• Historia społeczności

• Archiwum LU-DM


VC:MP / LU:

• Klany / Gangi

• Turnieje

Download LU

Download VC:MP

Download IV-MP

Witamy

Witamy na stronie LU-DM Team.  8)

Zapraszamy na nasz kanał Discord: https://discord.gg/PFwem6J









17 Kwiecień 2022, 19:30:27 przez rww
Cytat: Piterus
Jest jeszcze GTA Connected, ale nie mam pojęcia co tam się dzieje, Rww wie więcej.

Dzisiaj się trochę wypowiem o tym dziwnym multi. Nie jest on ani dobry, ale nie jest też zły. Bardzo zależy, co mamy na myśli, pisząc o nim.

Cytat: KarnyBanan
GTA Connected to jest rewolucja na scenie która powróci dawne czasy

O samym multi możliwe już słyszeliście, główne złe rzeczy, hehe :D Ale od początku marca, zacząłem sobie portować serwer LU-DM. Tak po prostu, wziąłem się i do tej pory wydałem kilkanaście aktualizacji mojego serwera. Chociaż pierwsze były bardziej, aby samo multi działało poprawnie, niż dodawanie jakiś komend czy coś (dodawanie listy graczy, spawnów, itd... wszystko trzeba samemu).

Wybrałem sobie GTA III. Jest to chyba najlepsza gra, do robienia serwera dla tego multi. Pozostałe gry (powiedzmy Vice City może aż tak nie nie) są niestabilne. San Andreas to wgl, robione z niechęci tak trochę tam. Aczkolwiek, jakoś mnie to nie dziwi, konkurencja do SA jest daleko do przodu i raczej prędko,, a sądzę, że nawet nigdy się to nie zmieni. IV na Connected to koszmar, nawet tam nie wchodze. Więcej crashy, niż gry, a synchronizacja chyba przechodzi przez funkcje random. Gorsze były tylko pierwsze testy LH:MP, jeśli jeszcze je ktoś pamięta. III jest całkiem na poziomie LU. Po za kilkoma wadami, ale ma też swoje zalety nad LU. Na GTAC praktycznie nie ma crashy, w przeciwieństwie do LU. Za to LU ma bardziej zoptymalizowany system przesyłania pakietów. Niesamowicie irytującą rzeczą na GTAC jest chat, którego nie można skonfigurować. Jedynym pocieszeniem, w kolejnej wersji GTAC ma się on kompletnie zmienić. Nie będzie znikał i będzie ładniej wyglądał. Skryptowanie na GTAC jest trudniejsze, ale daje więcej możliwości, chociaż zdażają się sytuację, że brakuje mi czegoś z LU. Na razie chyba były to 2 funkcje. Za to jest sporo innych, których nie ma na LU.

GTAConnected kojarzy wam się z NPC? Tutaj nie planuje ich włączyć, cusz, dla mnie są zbyt zbugowane, celuje w port 1:1 serwera LU. Wiem też, ze Mex pracuje nad poprawą synchronizacji NPC, póki co, chyba tylko w Vice City.

Na początku mieliśmy trochę problemy z synchronizacją strzelania itd... ale po paru poprawkach, na tą chwilę jest całkiem okej. Wiadomo, w biegu trzeba strzelać trochę przed gracza, ale cały czas pracują nad tym multi, może się coś zmieni w przyszłości na lepsze? Synchronizacja pojazdów jest spoko, Stoku nawet stwierdził, że łatwiej się utrzymać na dachu pojazdu, niż na LU.

Sam serwer nie nazywa się, jak wszystkie nasze pozostałe serwery - Irrelevant III Server, w skrócie IS. Ma też osobny kanał dla discorda, ale jeżeli projekt wypali, to pod swoją nazwą przejdzie na discorda LU-DM. Na razie to są tylko testy 4fun.
Discord IS: https://discord.gg/MsPPZ5uV4X

W najbliższym czasię będę chciał dodać transporty i powoli jakieś podstawowe komendy admina, jak wszystko wypali, to zacznę pracę nad kontami i pomału wszystko. Na pewno będę pisał o spontanicznych testach i zapraszał wszystkich chętnych. GTAConnected można pobrać stąd: https://gtaconnected.com/downloads/

Na wejściu polecam w przeglądarce serwerów wejść w "Tools" -> "Launcher Settings" -> "Display" i wyłączyć "Automatic Aspect Ratio". Z pewnością będzie się wam lepiej strzełało. Z włączonym jest celownik przesunięty względem lecących pocisków i trzeba celować z boku.

Czy GTAConnected będzie rewolucją? Nie. Ale pobawić się tam można. ;)


Cytat: Piterus
Najlepsze życzenia z okazji świąt Wielkanocnych. Dobrze spędzonego czasu w spokoju dla was i waszych bliskich oraz pokoju, którego szczególnie dziś świat tak bardzo potrzebuje 🫒
1 komentarz | Napisz komentarz

03 Kwiecień 2022, 17:42:03 przez Piterus
Weź to dokończ może miły panie ~Kunio widzący mój szkic wpisu ze stycznia, gdzie zaczyna się kwiecień

¯\_(ツ)_/¯

2022 rok w VC:MP to zawsze była trochę abstrakcja. Znaczy hej, wiadomo, że czas płynie i taki rok prędzej czy później przyjdzie, ale z perspektywy gracza VC:MP, zdawał się naprawdę odległym terminem. Nie oszukujmy się, wielu raczej zakładało, że VC:MP w tym roku już nie będzie. Rok ten jednak przyszedł, a VC:MP nadal funkcjonuje. Co u nas? Co u was? Jak żyjecie? To jak z tym VC:MP w końcu?

W myśl zasady od ogółu do szczegółu. Tak, VC:MP istnieje. Na dzień 3 kwietnia 2022 roku, godzina 17:00 gra 97 osób, więc może się wydawać, że niewiele się zmieniło, bo ta średnia setka, to w sumie zawsze był taki standard, przy czym dziś, że dziś to też raczej jest to więcej niż mniej bo wiadomo, sobota, dzień bardziej "growy" niż zwykle. W inne dni liczba ta jest raczej nieco niższa, a i sam gracz VC:MP się zmienił - w większości są to gracze, którzy już pewien bagaż grania w to za sobą mają, nie dochodzi zbyt wielu nowych, więc jest to gracz raczej właśnie niedzielny czy sobotni, jeśli wiesz co mam na myśli, a wiem, że wiecie. Z większych serwerów nadal prym wiedzie LW, chociaż już i tam potrafią być momenty, gdzie nie gra nikt. Poza tym są różne sesje na Vice City Attack & Defense, czyli serwerze, który powstał po rozłamie EAD. Nadal odbywają się w tym trybie (A/D) mecze turniejowe czy tak między klanami, podobnie jak na RTV. Może to tylko moja opinia, ale zdaje mi się, że klany nie pełnią już tak ważnej roli jak wcześniej i widać to nie tylko na zagranicznym, ale i naszym podwórku co ma zarówno swoje dobre jak i złe strony, bo niby łączy ludzi bardziej do gry, a z drugiej nie ma już aż takiej rywalizacji. Kto mnie zna wie że nie lubię retoryki o martwym multi, ale każdy przez swoje szkiełko wie, że sytuacja wygląda inaczej niż kiedyś.

Z klanów polskich trzyma się jedynie LCK, które w tym roku obchodzić będzie swoją 16 rocznicę powstania. Stoku rób trening.

Z polskich serwerów stoją tylko nasze. Sytuacja LCS-DM jest dość skomplikowana z racji na niedawne zawirowania w świecie sceny moderskiej GTA, lecz zważywszy, że to obok pierwotnego serwera LU-DM na LU był/jest nasz najbogatszy w kontent serwer, zawsze miło tam wrócić. Doszło echo, szkoda trochę, że tak późno, bo serwer nie świeci raczej super aktywnością, z resztą Polaków regularnie grających w VC:MP ogólnie można aktualnie policzyć na palcach jednej ręki. Fajnie jakby w kwietniu, może w maju udało się zrobić jakieś spotkanie na serwerze, ale to jeszcze czas pokaże jak wyjdzie. Nawiasem wychodzimy w miesiąc, w którym LU-DM będzie obchodzić swoje 8 urodziny.

W Liberty Unleashed czyli w LU w chwili obecnej nie gra nikt, trochę żyje ich discord. W multi do GTA IV też w sumie bieda, a szkoda, bo ludzie się interesują, tylko że na IVMP kolejny raz zmienił się właściciel, CitizenIV wygląda trochę lepiej, ale nadal coś cały czas nie idzie tak jak powinno i jednak sporo.. chciałem napisać złego ale to nieodpowiednie słowo - sporo niejasności niesie za sobą sama nazwa, która zdaje się być nieco myląca. Jest jeszcze GTA Connected, ale nie mam pojęcia co tam się dzieje, Rww wie więcej.

Nasz discord żyje, zbyt dużo osób nie dochodzi, a wręcz paru wyszło (proszę wróćcie), ale i tak aktualnie ma relatywnie najbardziej stabilną sytuację z naszych "rzeczy". Granie multi nie jest już podstawą rozmów, bardziej tematy różne, chociaż większość z racji naszej genezy zahaczająca gdzieś tam o tematy związane z GTA.

2022 to także rok mojego 10-lecia w VC:MP. W lipcu 2012 pierwszy raz odpalilem Vice City Multiplayer i niewykluczone że równo 10 lat później odpalę je po raz ostatni. Gdzieś tam w środku wiem, że pewnie nie, z resztą nie chcę rzucać deklaracjami, bo nie wiem co będzie i myślę, że podobnie ma parę innych osób "stąd" - większość rzeczy wyjdzie czy wychodzi dość naturalnie i jakkolwiek jest to na swój sposób smutne, tak może taka jest kolej rzeczy? W każdym razie co do LU-DM, jakkolwiek sprawy by się nie miały, nie jest planowane jego zamknięcie. Deja vu trochę, bo to już pisałem pewnie, ale termin ten czy tam nazwa już dawno wyszedł poza tylko i wyłącznie nazwę serwera. Może wpadnie do głowy jakiś pomysł na zrobienie czegoś ciekawego, przecież hej, jeszcze rok temu świetnie bawiliśmy się na streamach z GTA, czy nie tak dawno tworzyliśmy (tu sporo sobie przypisuję) świat w Minecraftcie i wierzę, że nadal jesteśmy w stanie się razem dobrze bawić w jakiś sposób - w najgorszym, a może wcale nie najgorszym wypadku, zostanie tak jak jest teraz.

Zdaje mi się jakby koniec tego wpisu był jakiś smutny, a nie chciałbym żeby tak zabrzmiało. Jest jak jest, cóż, życie, mogę was jedynie pozdrowić z tego miejsca na linii czasu, zachęcić, żebyście nie tracili ducha i nadal byli częścią tej społeczności, ponieważ LU-DM Team to ty! No i tak już całkiem na koniec, mogę zdradzić, że mam w głowie jeszcze stworzenie czegoś w lipcu, co może niektórych ucieszy. Chciałbym, żeby to wyszło, ale to czas pokaże czy to wyjdzie. Trzymajcie kciuki!
4 komentarzy | Napisz komentarz

10 Sierpień 2021, 13:15:17 przez rww
Witam was w 10'ty sierpniowy dzień, 21 roku, 21 wieku. Ostatni miesiąc był dla mnie bardzo aktywny, na komputer jak podchodziłem, to jedynie chwilkę pograć w RDR2, ew. przelew zrobić, także pewne rzeczy zostały zaniedbane tutaj. Od ostatniego njusa, trochę się działo, mimo że mamy status raczej mało aktywnej społeczności.

Po pierwsze, serwer MC-DM już działa. IP serwera się zmieniło, oto nowe: 54.38.49.205:16346 . Gdyby ktoś nowy chciał zagrać, proszę o kontakt ze mną, Kuniem lub TheMaychalPL. Najlepiej poprzez naszego Discorda.
Dlaczego MC-DM upadło na miesiąc? Otóz mądry rww, czyli ja... opłaciłem host (no i znowu niepoprawnie złożone zdanie), ale zapomniałem przedłużyć na kolejny miesiąc. Hosting też widze jest na tyle profesjonalny, że nie dostałem żadnego emaila, że się kończy okres + mało kto z nas tam gra = nikt w sumie się nie przejmował, co się z tym serwerem dzieje. Tak, profesjonalizm 100% z obu stron. W każdym razie w połowie lipca Kunio napisał do mnie, że nie może odpalić MC-DM, że w portfelu jest 30zł, a serwera nie ma. Ja wiedziałem, że mam dużo na głowie, także od razu ustaliliśmy, że zajmiemy się tym po spotkaniu LU-DM. Tak też się stało, wszystkie pluginy zostały zaktualizowane, również silnik serwera. I finalnie z tymczasowego bukkita przeszliśmy na Paper 1.17.1, bo już wydali.

Kolejna ważna sprawa, w lipcu zmienił się skład zarządu LU-DM. Waluta odszedł z naszej społeczności oraz klanu LCK, z czego wyszla trochę drama, ale jego decyzja. Moim zdaniem, mógł powiedzieć prosto w twarz ocb, ale jak uważa, życzę wszystkiego dobrego.
Ja za to, zrobiłem wątek, żeby awansować Stoka na Głównego Administratora - jakby nie patrzeć, on teraz zastępuje Xenona. A to oznacza, że wszelkie sprawy techniczne z serwerami można zgłaszać do mnie, do Stoka lub ew. Kunia... Dobra, tylko że po awansie Stoka, okazuje się, że mamy samych Głównych Administratórów. Zasugerowałem, aby moderatorem społeczności oraz głównym adminem MC-DM został... TheMaychalPL. W sumie moderował już w przeszłości LU-DM w 2015 roku, także mimo małej ostatnio aktywności, nie jest on tu świeżą postacią i większość go kojarzy. Po za tym, chyba z całej społeczności, jest najbardziej aktywny w Minecrafcie, najbardziej ogarnia ostatnie aktualizacje i ogólnie chyba najbardziej ma chęć tam grać. Liczę, że zorganizuje tam mini event :>

Razem z LCK, bo przeciez LU-DM i LCK to połączone siły niczym LU i VC-MP... nie no, tak na serio, ja i Stoku ostatnio trochę testowaliśmy basemode pod FiveM. Ogólnie myślimy, żeby tam coś fajnego stworzyć, tylko problem jest taki, że ja od lipca piszę, że postawie tego FiveM-DM, a do tej pory tego nie zrobiłem. Na pewno będziemy chcieli kontynuować próby otworzenia serwera na tym multi, ale pewnie jeszcze to trochę czasu potrwa, nie jest to dla nas tak prosty multi jak LU czy VC-MP. Sporo rzeczy już ogarneliśmy, serwer pod basemode jest prawie stabilny.

Stoku tez ostatnio aktualizował pewne rzeczy na LCS-DM, myślę, że niebawem sam pewnie coś tam ruszę, chociaż doskonale wiem, że jak zacznę myśleć, ile tam jest do zrobienia, to poczuje znowu niechęć... Ale są rzeczy, które muszę w końcu zrobić - chociażby zsynchronizować dwie bazy danych, bo jest inna liczba kont przez głupi błąd w skrypcie. Tam też sporo poprawiłem przed kwietniowym eventem, na tyle, że serwer działa o wiele stabilniej. Będzie tylko lepiej, aczkolwiek czy będzie komu tam grać?

Pora chyba na najlepszą część tego njusa, czyli...

LU-DM Day 2

Tegoroczny LU-DM Day 2 odbył się w moim mieście, czyli w Warszawie. Spotkałem się najpierw z TheMaychalPL i od niego już prosto pojechaliśmy na Dw. Zachodni. Tam zgarneliśmy SirSer'a oraz Szacha. Pogoda była przecudowna, bo od samego rana do kolejnego dnia padał deszcz, jeszcze wszyscy po za mną byli bez kurtek. Zasugerowałem, aby podbić do lidla od razu zakupy zrobić, aby z głowy mieć - meldunek mieli dopiero o 15, a była 13. Zakupy zrobione, co by tu dalej robić, trudno, zaprosiłem ich do siebie, bo przeciez 2 godziny w aucie siedzieć nie będziemy. Trochę drętwo było, ale daliśmy radę, w międzyczasie Koteu wpadł, to się ciut poprawiło. Potem teleportacja na Dyrekcyjną, podzielilismy się na dwa auta. Podjeżdzam pod blok i tylko widzę dużą kałużę na całe skrzyżowanie, dla mnie wniosek prosty - nie wjeżdzam tam. Awaryjki i na środku ulicy wypakowali się, a ja zawróciłem, żeby odstawić furki.
Godzinę później, z YT już leci Bomba maratonik, w szklaneczkach whisky z kolaszką oraz lodem i tak jakoś czas leciał, czekająć na wieczór oraz Stoka i Krystianoo. Jakieś makaroniki się zamowiło, potem znowu do sklepu, w poszukiwaniu hotdoga w żabce, na 3 żabki na osiedlu, tylko 1 miała :D wracając z żabki, żauważyłem stojące jedyne w swoim rodzaju TWINGO STOKA. Od razu tryb patologia, zacząłem napierdalać mu po masce, terror i wieś XD przeparkował furke i można było zacząć ballin.

Stoku rozlał każdemu jakiś lewy bimberek niewiadomoego pochodzenia, całe szczęście nikt nie oślepł. Było to ok. 22, więc zaraz cisza nocna, patrząc po klatce, obok wszędzie wózki dla dzieci - wiadomo jak to się skończyło, jak każdy stracił trzeźwość. 22.30 pierwsze pukanie do drzwi, że to nie jest hotel itd... bla bla... trochę się ogarneliśmy, ale stwierdziłem, że u mnie na luzie będzie można przetrwać tą noc bez przypałowo, więc o 23 teleportacja do mnie.

Potem to już wiadomo jak to było :> Ale wiedziałem, że u mnie można, bo sąsiadów to ja nie bardzo mam, zresztą pytałem, nikt nic nie słyszał nawet, a ja dalej pamiętam jak na cały głos spiewaliśmy sto lat oraz "jebać vandiego". Muzyczka wiadomo jaka, tylko Vice City w tle mogło lecieć, coś tam z San Andreas też poleciało. Dużo beki, udany wieczór, oby więcej takich, szkoda tylko, że pogody nie było, to by się od razu ognisko zrobiło na podwórku, no ale trudno.

Następnego dnia,  wstałem, ogarnałem pokój, pozmywałem, zjadłem i wbijam do kryjówki LU-DM. Stoku tam w kuchni nakurwia kuchnie LCK, w głośnikach szmitek, za oknem robotnicy budujący bloki, wiec w sumie pasowało. Zebraliśmy się wszyscy, ustaliliśmy cele podrózy i pokolei zaliczaliśmy. Stoku kupił sobie gazetki na Zachodnim, potem pojechaliśmy na GUS do muzeum gier czy czegoś tam, nie chce mi się sprawdzać. W każdym razie kolejny tunel i znowu Stoku hajs wydaje. XD Kupił sobie 4 gierki na PS2, cena myślę spoko, bo tylko 100zł zapłacił. Następnie naszym celem był... Stadion Legii, Szachu bardzo chciał odwiedzić to miejsce, zrobił to co chciał zrobić i poszliśmy po chujowemu na Łazienki, tak idealnie, że nawet do nich nie weszliśmy - stamtąd od razu Krystianoo zaproponował, żeby iść do jakiegoś baru mlecznego, znaleźliśmy blisko jakiś Bambino? W sumie było okej, ale za ten brak toalety gwiazdka minus XD

Następnie napad na biedronke po piwa i na plaże pod Poniatowskim (przecież tam nie można pić XD). Chuj tam idziemy, rozlożyliśmy sobie kocyki, zaraz psy się zeszły, trochę z nimi pogadaliśmy i sobie poszli, gdzie tu takiej kulturalnej ekipie by mandacik dali za alko i to jeszcze smakowe. Potem szybka organizacja, do mnie na podwórko, ale po drodze na stacje, pod narodowym natkneliśmy się na WNR (Warsaw Night Racing). I kolejna godzina poszła na oglądanie furek sprowadzanych z Japonii i innych ciekawych miejsc.

Cyk, SKM do Ursusa, ja poszedłem ogarniać grilla a pozostali po zakupy.

Komarów było od zajebania, ale Mugga trochę pomogła nam przetrwać na moim podwórku, grill bardzo udany, każdy coś tam pojadł, była kulturka. Na koniec puściliśmy hymn Moro Clanu oraz zaczeliśmy czytać njusy Malibu Attacks Clanu. Ogólnie sporo beki.

Ostatni dzień - wbijam z Kotełem do kryjówki, chwilę później Maychal się też pojawił, zaczeliśmy sobie oglądać stare filmiki z LU-DM na TV. Potem szybka organizacja i robimy spota autami na tle pozostalości fabryk Ursusa - pewnie ostatnia taka okazja, zanim bloki tam postawią. Ostatnie pogadane i każdy pojechał w swoją stronę.

Podsumowując LU-DM Day, uważam, że sumarycznie wyszło lepiej, niż rok temu w Poznaniu, aczkolwiek, fajnie byłoby powtórzyć grilla nad rzeką, czego akurat tutaj nie mogliśmy zrobić. W następnym roku planujemy się spotkać we Wrocławiu, mi to akurat odpowiada, bo mam blisko rodzine, to pewnie też odwiedze ich przy okazji. Wiecej informacji na temat LU-DM Day 3 wkrótcę. Liczę, że za rok będzie jeszcze większa frekwencja.

Obecni: rww, Koteu, TheMaychalPL, SirSer, Szachu, Krystianoo, Stoku
Nieobecni: Kunio, Vandi, JarząbPL, Ferex





5 komentarzy | Napisz komentarz

24 Maj 2021, 16:58:37 przez rww
Siemka, tak jak do kwietnia się sporo działo, tak przez pewne sytuacje w kwietniu, zapał opadł całkowicie, dlatego też piszę dopiero teraz. W sumie, to dopiero teraz znalazłem trochę wolnego czasu, aby powyjaśniać pewne sprawy.

Event z okazji 7-lecia społeczności LU-DM uważam za udany. Była spora aktywność na serwerze, przewinęło się ponad 90 osób, ale odejmując z 20, którzy nie przegrali u nas 5min, to te 64 osoby to i tak dobry wynik ;) Miałem zrobić fajną tabelkę z statystykami i topką graczy, ale... mija miesiąc od eventu, nie wiem czy jest sens. I tak będzie beka, że wgl wspominam po miesiącu o tym.

W tym roku było to luźne granie, jednak były momenty, że się zbieraliśmy ekipą i robiliśmy fotki pamiątkowe, a to jakiś DM na arenie, albo potem masowe /us. Tym bardziej ważna sprawa, że na 7-lecie LU-DM powrócił nasz serwer LCS-DM publicznie.














Lista graczy będzie zapisana w komentarzu pod newsem.



Po tych faktach, nasze drogi z Xenonem się rozeszły, a to sprawiło z kolei, że ja też trochę przystopowałem z całym projektem przepisywania serwera i zająłem się innymi sprawami i przyjemnościami - do tego stopnia, że ostatnio mało mnie gdziekolwiek.

Nie wiem jakie będą dalsze plany, ale na pewno będę chciał wrócić do naprawy LCS-DM. Na tą chwilę zauważyłem tylko, że naprawa SQLite ma swoje skutki - serwer wgl nie crashuje, stoi od miesiąca bez przerwy. Także, efekty są widoczne. Pozostaje tylko dokładnie sprawdzić cały system rejestracji i logowania, bo mam wrażenie, że dalej mogą być tam jakieś luki.

Czy jakieś inne serwery wrócą? Na pewno bym przywrócił IV-DM, ale z grubsza, to nie ode mnie zależy na ten moment.

Projekt nie umiera, ale na razie muszę wszystko sobie poukładać.

//rww
2 komentarzy | Napisz komentarz

20 Marzec 2021, 14:17:36 przez rww

<zdjęcie z tajnego serwera sseebbyy :> >

Witajcie, mamy połowę marca, a LU-DM Team wciąż, (powtarzam WCIĄŻ) żyje. W sumie czemu miałoby być inaczej? :D

Ostatnie 2 tygodnie były dobrymi tygodniami dla naszej społeczności, co prawda, streamy na kanałach głosowych trochę wygasły, bo każdy wrócił do swoich spraw, mimo to, sytuacje oceniam bardzo dobrze na tą chwilę – bo mogło być znacznie gorzej.

Przede wszystkim, powrót Xenona. Z tym to wgl beka wyszła, bo się okazało, że tydzień wcześniej już odpisał na komentarz Piterusa na YouTube – nikt nie zauważył XD My tymczasem zaczynaliśmy poważnie już kminić co się z nim stało, następnego dnia…. Przywitał się ze wszystkimi na Discordzie. Pojebana akcja, ale prawdziwa, w każdym razie, w tych czasach na tym multi, dodatkowy gracz to bardzo dużo, tym bardziej, że wiedzę ma w uj dużą :D Mam nadzieje, że nic się już nie odjebie.


Kolejna sprawa, w końcu powstał oficjalny kanał Discord dla VC-MP, który ma łączyć wszystkie społeczności w jednym miejscu. Aktualnie trwają jeszcze pracę nad tym kanałem, ale pomału do przodu. Lepsze to niż aktualna sytuacja LU – chociaż z aktualizacji VC-MP, to bym jakoś nie spodziewałbym się w najbliższych miesiącach prędko. Link do Discorda VC-MP -> tutaj

Skoro już mowa o VC-MP, to mogę jako tester powiedzieć, że AdTec sam ostatnio pisał, że od wydania grudniowej aktualizacji, nawet przez chwilę nie siedział w kodzie. Nikogo innego nie ma aktualnie, także wniosek jest prosty – wszystko stoi w miejscu. Discorda dalej by nie było, gdybym mu nie przypomniał :>

MC-DM… Pixelhost poszedł na śmietnik, po tym, jak dziennie 7 razy trzeba było odpalać serwer, bo ramu nie starczało <tylko że Minecraft to nie VC-MP, Java to wirtualna maszyna i to zupełnie inaczej działa – spokojnie można zrobić to tak, żeby serwer stał z limitem ramu> więc zrezygnowaliśmy z ich usług i zmieniliśmy hosting na MineHosta. Poza jednorazowym crashem 1 (prawdopodobnie bug PaperMC tak wgl.) dnia oraz drugiego dnia drobną awarią w OVH, wszystko śmiga jak powinno, także jestem zadowolony. Z hostem też była jakaś dziwna akcja, bo rzekomo mieliśmy u nich host w listopadzie, ale niby nie mieliśmy. Nie wiem, nie wnikam.. Na serwerze gracze są aktywni, codziennie sporo się na mapie zmienia. Liczę, że niebawem będzie można nagrać filmik z budowli i naszej wioski. PS. to nie jest żadna reklama, tylko opinia, może dzięki temu ktoś się nie sparzy. ;)


VC-DM Classic chyba zostało skończone, planuję tam już tylko duperele dodać i chyba pora na LCS-DM. Jednak zanim serwer stanie publicznie, chwilkę to potrwa, ponieważ są tam rzeczy, które muszę naprawić, zanim serwer będzie publiczny. W każdym razie, o wszystkim będę informował.

Wczoraj udało nam się połączyć forum z Discordem, a więc od teraz każdy news napisany na stronie, będzie się również pojawiał na kanale #Ogloszenia. Bardzo fajnie, tego nam tu brakowało. Po za tym Stoku z Xenonem pracują nad połączeniem Discorda z serwerami VC-MP, co najważniejsze, na własnym kodzie. Prawdopodobnie w przyszłości zostanie to wykorzystane również do LCS-DM, bo jak wiadomo LCK i LU-DM to bardzo bliskie sobie projekty i wymieniamy się różnościami.

Są też pierwsze przecieki o Racing Cup, ale więcej informacji wkrótce. Szachu, liczę na dobry rewanż :>

I koniec njusa, jako dodatek, na naszym kanale YouTube pojawił się pierwszy filmik z Minecrafta:



//rww
0 komentarzy | Napisz komentarz

Ostatnie posty

Odp: Jakie macie komputer/y? przez rww
25 Czerwiec 2022, 19:32:14

Odp: Jakie macie komputer/y? przez JarzabPL
16 Czerwiec 2022, 22:19:25

Odp: Jaką masz prędkość internetu przez Stoku
30 Kwiecień 2022, 22:33:34

Odp: Trochę o GTA Connected przez Stoku
30 Kwiecień 2022, 22:28:31

Odp: Jakie macie komputer/y? przez JarzabPL
25 Kwiecień 2022, 22:29:59

Ostatnie tematy

Jakie macie komputer/y? przez rww
25 Czerwiec 2022, 19:32:14

Jaką masz prędkość internetu przez Stoku
30 Kwiecień 2022, 22:33:34

Trochę o GTA Connected przez Stoku
30 Kwiecień 2022, 22:28:31

VC:MP i spółka 2022 || LU-DM Polska przez rww
04 Kwiecień 2022, 20:22:25

MC-DM online / LU-DM Day 2 / Inne przez rww
18 Wrzesień 2021, 20:43:52

Użytkownicy
Łącznie: 17
Najnowszy: harunHET
Nowych tego miesiąca: 0
Nowych w tym tygodniu: 0
Nowych dziś: 0
Statystyki
Wszystkich postów: 87
Wszystkich tematów: 30
Najwięcej osób online dziś: 1
Największa ilość osób online: 31
(22 Luty 2021, 14:41:10 )
Kto jest online
Użytkownicy: 0
Goście: 1
Łącznie: 1

+- Czat

Wyświetl historię czatu

Zaprzyjaźnione projekty

DS KlanLCK Clan •  GTA3 OnlineKącik NCFerex BlogPitStop • ermaccer •
Powered by EzPortal