This page is hosted for free by cba.pl, if you are owner of this page, you can remove this message and gain access to many additional features by upgrading your hosting to PRO or VIP for just 5.83 PLN.
Do you want to support owner of this site? Click here and donate to his account some amount, he will be able to use it to pay for any of our services, including removing this ad.
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl

vcmp_config.txt

Witam.
W tym poradniku chciałbym pokazać, w jaki sposób można skonfigurować ustawienia klienta.
Można to zrobić na dwa sposoby:

  • Edytując plik vcmp_config.txt znajdujący się w %APPDATA%\VCMP\04beta\;
  • Wpisując opcję w trakcie gry na czacie, poprzedzając ją komendą /setconfig – podczas gry możemy też sprawdzić ustawione parametry komenda /listconfig.

Uwaga, Zmiana niektórych wartości może doprowadzić do zawieszenia gry przy uruchamianiu. Zaleca się zrobić kopię w/w pliku.

Lista ustawień (dla 04rel004):

  • game_antialias [0 – 2] – Poziom Antyaliasingu, domyślnie 0;
  • game_menuonrestore [0 – 1] – Menu pauzy po powrocie do gry, domyślnie 0;
  • game_windowed [0 – 1] – Uruchamianie gry w oknie, domyślnie 0;
  • game_framereserve [0 – 100] – Czas oczekiwania gry na kolejną ramkę, domyślnie 10;
  • game_showdebug [0 – 1] – Dane Debugowania na czacie, domyślnie 0;
  • game_sensitivity [0.000000 – +Inf] – Czułość myszy, domyślnie 0.000000
  • game_sensitivity_ratio [0.500000 – 2.000000] – Ratio czułości myszy, domyślnie 1.200000
  • game_streammem [1 – 2048] – Ilość pamięci przeznaczonej na ładowanie tekstur, domyślnie 80;
  • game_reconattempts [0 – 2147483647] – Ilość prób połączenia się z serwerem, domyślnie 3;
  • game_reportcrashes [0 – 1] – Wysyłanie raportu o Crashu do murzyna, domyślnie 1;

 

  • splash_loadbarbgcol [AARRGGBB] – Kolor tła paska postępu w HEX, domyślnie FF9B327D – ██;
  • splash_loadbarfgcol [AARRGGBB] – Kolor paska postępu w HEX, domyślnie FFFF96E1 – ██;

 

  • con_fontname [String] – Czcionka czatu, domyślnie Verdana;
  • con_fontgap [-2 – 5] – Odstęp między znakami, domyślnie 0;
  • con_fontscale [-Inf – +Inf] – Skala czcionki czatu, domyślnie 1.000000;
  • con_numoflines [0 – 30] – Ilość linii czatu, domyślnie 15;
  • con_disappear [0 – 300] – Czas w milisekundach, po jakim będą znikać linię czatu, domyślnie 45;
  • con_logging [0 – 3] – Czas w sekundach, po jakim zostanie zaktualizowany log serwera, domyślnie 3;
  • con_fillcolour [AARRGGBB] – Kolor wypełnienia konsoli w HEX, domyślnie BB666666 – ██;
  • con_typeloc [0 – 1] – Pozycja wpisywania tekstu [0 – Wpisywanie u dołu czatu, 1 – wpisywanie nad czatem], domyślnie 1;

 

  • scb_scale [-Inf – +Inf] – Skala tabeli, domyślnie 1.000000;
  • scb_edgescale [-Inf – +Inf] – Grubość ramki tabeli, domyślnie 0.400000;
  • scb_edgecolour [AARRGGBB] – Kolor ramki tabeli, domyślnie 66C0C0C0 – ██;
  • scb_edgecolour [AARRGGBB] – Kolor wypełnienia tabeli, domyślnie 77000000 – ██;
  • scb_captioncolour [AARRGGBB] – Kolor podpisów nad tabelą [ID, Name, Score, Ping], domyślnie FF606060 – ██;
  • scb_scorepingidcol [AARRGGBB] – Kolor wyników tabeli [ID, Name, Score, Ping], domyślnie FF808080 – ██;
  • scb_underlinecolour [AARRGGBB] – Kolor linii nad wynikami tabeli, domyślnie 66FFFFFF – ██;
  • scb_highlightcolour [AARRGGBB] – Kolor wypełnienia wyników tabeli, domyślnie 660066DD – ██;
  • scb_serverinfocolour [AARRGGBB] – Kolor nazwy serwera w tabeli, domyślnie AAFFFFFF – ██;
  • scb_countcolour [AARRGGBB] – Kolor licznika ilości graczy, domyślnie 99FF0000 – ██;
  • scb_versioncolour [AARRGGBB] – Kolor wersji VC-MP w tabeli, domyślnie 44555555 – ██;
  • scb_scrollbgcolour [AARRGGBB] – Kolor tła scrolla tabeli, domyślnie AA000000 – ██;
  • scb_scrollbarcolour [AARRGGBB] – Kolor scrolla tabeli, domyślnie AABBBBBB – ██;

 

  • tag_scale [0.100000 – 10.000000] – Wielkość tagu, domyślnie 1.000000;
  • tag_quality [0 – 3] – Jakość tagu, domyślnie 1;
  • tag_maxdist [5.000000 – 300.000000] – Maksymalna odległość, z której jest widziany tag, domyślnie 100.000000;
  • tag_zoffset [-Inf – +Inf] – Pozycja Z tagu, domyślnie 1.300000;
  • tag_Fontname [String] – Czcionka tagu, domyślnie Arial;
  • bar_bgenabled [0 – 1] – Obwódka paska zdrowia i kamizelki, domyślnie 0;
  • bar_bgcolour [AARRGGBB] – Kolor obwódki paska zdrowia i kamizelki, domyślnie 00606060 – ██;
  • bar_armourcol [AARRGGBB] – Kolor paska kamizelki, domyślnie 00AAAAAA – ██;
  • bar_armourxcol [AARRGGBB] – Kolor paska kamizelki, gdy przekroczy wartość 200, domyślnie 004499FF – ██;
  • bar_healthcolmin [AARRGGBB] – Kolor paska zdrowia, gdy osiągnie >=0, jeśli wartość jest większa – kolor zostaje zmieszany z bar_healthcolmax, domyślnie 00FF0000 – ██;
  • bar_healthcolmax [AARRGGBB] – Kolor paska zdrowia, gdy osiągnie <=100, jeśli wartość jest mniejsza – kolor zostaje zmieszany z bar_healthcolmin, domyślnie 0000AA00 – ██;
  • bar_healthxcol [AARRGGBB] – Kolor paska zdrowia, gdy przekroczy wartość 200, domyślnie 004499FF – ██;

 

  • game_passengerkey – Wsiadanie do pojazdu jako pasażer, domyślnie 86 – V;
  • con_openkey – Otwieranie konsoli, domyślnie 9 – TAB;
  • con_resizekey – Zmiana ilości linii czatu, domyślnie 118 – F7;
  • con_scrollupkey – Przewijanie tekstu konsoli w górę, domyślnie 33 – Page Up;
  • con_scrolldownkey – Przewijanie tekstu konsoli w dół, domyślnie 34 – Page Down;
  • con_scrolldownkey – Przewijanie tekstu konsoli w dół, domyślnie 34 – Page Down;
  • con_jumptopkey – Przejście do początku konsoli, domyślnie 36 – Home;
  • con_jumpbottomkey – Przejście do końca konsoli, domyślnie 35 – End;
  • scb_openkey – Otwieranie tabeli punktów, domyślnie 116 – F5;
  • scb_netstatskey – Otwieranie statystyk połączenia, domyślnie 117 – F6;
  • scb_scrollupkey – Przewijanie w górę, domyślnie 33 – Page Up;
  • scb_scrolldownkey – Przewijanie w dół, domyślnie 34 – Page Down;
  • scb_capturekey – Utworzenie zrzutu ekranu, domyślnie 119 – F8;

 

  • scr_shortmsg – Skrócone informacje, np. O zrzucie ekranu, domyślnie 0;

Dostępne od 04rel005:

  • game_radar_scale [0.000000 – +Inf] – Rozmiar radaru, domyślnie 1.000000;
  • game_radar_scalekey – Zmiana rozmiaru radaru, domyślnie 120 – F9;
  • scr_directory – Folder zapisu zrzutów ekranu, domyślnie puste;
  • scr_compression [0 – 9] – Kompresja zrzutów ekranu, domyślnie 5;

 

Przykłady:

  • Wartości odzwierciedlające ilość słupków czułości myszy z menu [game_sensitivity]

 

    • 1 słupek == 0.000312499993;
    • 2 słupki == 0.0006458333228;
    • 3 słupki == 0.0009791667107;
    • 4 słupki == 0.001312500099;
    • 5 słupków == 0.001645833487;
    • 6 słupków == 0.001979166875;
    • 7 słupków == 0.001979166875;
    • 8 słupków == 0.002499999944;
      (Źródło)

 

Na tę chwilę to wszystkie opcję z pliku konfiguracyjnego [23.06.2018]. Jeśli pojawią się nowe w przyszłych aktualizacjach – zostaną dodane do listy.

Xenon