Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl
 
Nie pamiętam hasła   -   Rejestracja







Serwery
[PL/EN] Polski Serwer LCS-DM DM/FR/RP 91.239.67.154:9999
[PL/EN] Polski Serwer VC-DM DM/FR 91.239.67.154:9998
[PL/EN] Polski Serwer VC-DM Classic DM/FR 91.239.67.154:5192
Basemode 1.0 Server (Official) [VC-MP] A/D 91.239.67.154:8192
Basemode 1.0 Server (Official) [LU] A/D 91.239.67.154:2301

Menu
Ogólnie
Regulamin Strony
Administracja
Historia
Stara Strona
Discord
Kanał na YouTube

VC-MP / GTA VC

Download VC-MP
Backup (pliki zapasowe)
Strona Projektu

LCS-DM

Regulamin Serwera
Informacje o LCS-DM
Postęp prac
Lista wnętrz
Poradniki

VC-DM

Regulamin Serwera
Informacje o VC-DM

LU / GTA III

Download LU
Backup (pliki zapasowe)
Strona Projektu

Zaprzyjaźnione Projekty

DS Clan
TLB Clan
LCK Clan
Moro Clan
Kącik NC
PitStop
Wrzosowisko

Statystyki
» Użytkownicy: 207
» Najnowszy użytkownik: Trym
» Wątków na forum: 586
» Postów na forum: 4,615

Pełne statystyki

Użytkownicy online
Aktualnie jest 3 użytkowników online.
» 1 Użytkownik(ów) | 2 Gość(i)
Stoku

Ostatnie wątki
Lista zmian | Changelog
Ostatni post: Stoku
01-15-2019, 04:17 PM
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 34
Wyróźnieni 2017 & 2018 - ...
Ostatni post: xNCx
01-12-2019, 07:01 PM
» Odpowiedzi: 3
» Wyświetleń: 64
Allah - Slide hack + HP +...
Ostatni post: Stoku
01-12-2019, 12:44 PM
» Odpowiedzi: 1
» Wyświetleń: 42
AK47 League - VC-MP vs. L...
Ostatni post: Stoku
01-09-2019, 10:05 PM
» Odpowiedzi: 0
» Wyświetleń: 52
Wyróżnieni 17/18 - Najlep...
Ostatni post: Piterus
01-07-2019, 10:42 PM
» Odpowiedzi: 7
» Wyświetleń: 209

 
Shoutbox

« Archiwum

  Zmiany/Plany - O wszystkim i niczym...
Napisane przez: Waluta - 05-10-2018, 01:13 AM - Forum: Ogłoszenia - Odpowiedzi (4)

Elo Elo

Tak siedząc i krążąc po internecie bez sensu popijając herbatę z cytryną pomyślałem że ułożę kilka swoich zdań do tego jakże zacnego newsa. Zazwyczaj pisałem krótkie i nudne podsumowania z co poniektórych eventów i takie tam pierdoły, ale nie o tym w tej notce.
Od jakiegoś czasu administracje, oraz stali bywalcy z różnych serwerów VC-MP zmagają z falą Hackerów, jeden z najpopularniejszych hacków na dzień dzisiejszy to urbo hack i aimlock(M4 Skills), jest masa osób korzystających z takich śmieci, również dość znane osoby, będące w dość mocnych klanach zniżyli się do tego poziomu, używając tego ścierwa - prośba do osób, które czasem odwiedzają różne serwery, jeżeli zauważycie taką osobę to proszę to nam zgłaszać, musimy być przygotowani na podejmowanie pewnych, kroków by te osoby nie niszczyły nikomu gry i nie publikowały z tym linków.

Czas leci a nasze serwery stoją puste - może tak nie do końca puste, czasem przemknie się kilka osób innej narodowości. Chodzi mi głownie o polskich graczy jeszcze rok temu frekwencja jak na naszą społeczność w miarę dopisywała, a od dłuższego momentu frekwencja ta gwałtownie spadła, ciężko spotkać jakaś osobę z polski. Tak naprawdę z naszej społeczności grają 3/4 osoby - szkoda, no ale cóż nie każdy ma czas na grę, poza tym wiadomo, nikt wiecznie nie będzie grał.

Czerwiec/Lipiec są pewne plany co do dość dużego eventu, który będzie trwał aż 24godziny. Będzie to wyglądać na takiej zasadzie że zostanie odpalona kopia LCS, z czystą bazą, uczestnicy będą musieli walczyć o jak największą liczbę Killi/Transów/Kodów/Score/Spree/Paczek itp, wyróżnione będą te osoby które będą jako pierwsze w top wymienionych kilka zdań wcześniej. Jeżeli chodzi o więcej informacji to zostaną one podane, gdy pojawi się oficjalna notatka o evencie.

Wydaje mi się że napisałem wszystko to co chciałem napisać, mam nadzieję że nie zanudzę tą lekturą :)


Waluta


  Kolejny taki rok
Napisane przez: Piterus - 04-23-2018, 02:35 PM - Forum: Ogłoszenia - Odpowiedzi (2)

Siemka, jak leci?

Zawsze miło się czyta newsy sprzed roku, dwóch czy trzech, gdzie tak jak dziś tak i mniej więcej wtedy pojawiał się jakiś wpis. Było tak 4 lata temu, gdy postanowiliśmy z Rww i eXe^ stworzyć coś takiego jak serwer na LU, 3 lata temu, gdy akurat dochodziło do pewnych przetasowań (powitaliśmy wtedy m.in. Vandiego i Genesisa), dwa gdy akurat zaczynaliśmy zabawę z LCS i wreszcie rok temu, gdy akurat mieliśmy całkiem spory event. W każdym z tych momentów byliśmy w innej sytuacji z serwerem i przede wszystkim - w innym miejscu jako społeczność. Przez te 4 lata, gdzie na początku zaczynaliśmy jako 5 czy 6-osobowa paczka członków z klanu MORO, którym zachciało się czasem odpocząć od słonecznego Vice City, skończyliśmy na blisko 50-osobowej grupie na Discordzie, gdzie to głównie gadamy na różne tematy i wszystko to już dawno wyszło poza tylko i wyłącznie VC:MP.

Niemniej nadal to głównie na tym multi opiera się to wszystko. I mimo że wiele wskazuje na to, że serwery najlepsze lata mają już za sobą to i tak tragedii nie ma. Jeśli host dopisze (niestety w tym momencie płatny i to trochę bolączka) to jeszcze to wszystko trochę postoi, przynajmniej w takiej formie w jakiej serwery są obecnie. Ciężko tu się też deklarować, ale raczej wiecie o co chodzi. Niektórzy powoli już się rozmijają z VC w wydaniu dla więcej niż jednego gracza, no ale zobaczymy. Możliwe że niedługo pomyślimy o jakimś evencie, chociaż to raczej na zasadzie spontanicznego skrzyknięcia się niż nie wiadomo jakiej organizacji. Wyjdzie w praniu.

I w sumie nie mam na ten moment wiele więcej. Tak z innych kwestii to życzę powodzenia wszystkim maturzystom, bo i od nas kilka osób będzie pisać w tym roku egzamin dojrzałości. Fajnie jakby wam coś lepiej wyszło ;)

Jakby ktoś miał jakieś pytania, pomysły czy nie wiem, tak chciał coś popisać na forum to oczywiście zachęcamy. W końcu stoi to głównie żeby służyło, a nie było tylko i wyłącznie jako pamiątka.

Pozdrawiam.


  Życzenia Wielkanocne
Napisane przez: Waluta - 03-30-2018, 12:34 AM - Forum: Ogłoszenia - Brak odpowiedzi

[Obrazek: easter-15_qnwerax.png]

Życzenia Radosnych Świąt Wielkanocnych

wypełnionych nadzieją budzącej się do życia wiosny

i wiarą w sens życia.

Pogody w sercu i radości

płynącej z faktu Zmartwychwstania Pańskiego

oraz smacznego Święconego w gronie najbliższych osób.


Życzy ekipa LU-DM Team


  AK-47 League 2018 - Podsumowanie
Napisane przez: Waluta - 03-05-2018, 12:05 AM - Forum: Ogłoszenia - Odpowiedzi (1)

AK-47 League pierwszą edycję tego wydarzenia mieliśmy okazję obserwować trzy lata temu na niestety zamkniętym już serwerze LU-DM w dywizji LU, organizatorem całej imprezy był Vandi, kolejny raz mieliśmy okazję uczestniczyć w tym wydarzeniu rok temu, gdzie całą organizacją zajmował się Waluta - tym razem w VC-MP, zarówno dziś ta sama osoba doprowadziła wszystkich uczestników wydarzenia do wielkiego finału tegorocznej edycji.
Ogólnie wszystko rozpoczęło się dość wcześnie, turniej miał odbyć się w maju, ale postanowiliśmy przyśpieszyć nieco tępo zdarzeń i wystartowaliśmy w lutym. Sama gra była dość zacięta, wszyscy grali na równym poziomie lecz kiepsko było z aktywnością, niektóre mecze zostały przesuwane na inny termin. Były też dość przykre momenty takie jak pierdolec Sz4jkka i jego dyskwalifikacja z dalszych rozgrywek - szkoda bo kto wie może by zagościł w świętej trójcy. Również nie zostały rozegrane wszystkie mecze, ponieważ kilka osób olało sytuacje, wiec z tego powodu osoby które zjawiły się w finale dostały 3PKT do tabeli.
Pierwsze miejsce zajął zasłużenie Xenon, pokazał znowu że jest najlepszym ścinaczem głów, kolejno za nim jest VerC, który miał dużą szanse być na podium, tak samo jak i rok temu, i osobą zamykającą listę pierwszej trójki jest Piterus. - Gratulację dla tych panów, jak i dla całej reszty uczestników.
Co tu dalej dodać od siebie? - Nie wiem, widzimy się za rok :-)

P.S Coś tam Piterus później napisze od siebie.


Star Jak powstało LCS-DM
Napisane przez: rww - 02-05-2018, 06:54 PM - Forum: Ogłoszenia - Odpowiedzi (7)

[Obrazek: lcs-dm_logo.png]

Sam pomysł wpadł przypadkowo, stwierdziłem, że przeniesienie Liberty City z GTA LCS będzie ciekawszą rzeczą dla graczy, niż z GTA III. Brakowało mi trochę tego miasta po upadku serwera LU-DM. Na dodatek, GTA LCS to tak jakby zmodyfikowana wersja GTA VC, a więc nie widać większej różnicy pomiędzy GTA LCS a LCS-DM. Wszystko ma swój początek prawdopodobnie 8-9 maja, chociaż sam pomysł z przeniesieniem Liberty City na VC-MP był już sporo wcześniej. W lutym 2016 roku, ruszyłem z drobnymi testami wyżej wymienionego miasta na VC-MP. Miesiąc później przeprowadziłem pierwsze testy z innymi graczami, aż w końcu powstał mini event. Event pewnie byłby później (miałem plan pierw skończyć Portland), gdyby nie fakt, że limity VC-MP nie pozwalały mi na dodanie więcej elementów mapy. Główny filmik z eventu został jednak usunięty, więc kto był, ten pamięta. Po evencie, ekipa odpowiedzialna za LU, przekonała maxoratora do zwiększenia limitów, oni stworzyli serwer z mapą GTA III (najwidoczniej spodobał im się mój pomysł, a mogliby poprawić swój dziurawy multi, ale szkoda już komentować), a ja postanowiłem zrobić z mapą GTA LCS. Tak powstał serwer z unikalną mapą i polska społecznością.

[Obrazek: lcsdm1_small.jpg]
Pierwszy screen z testów LCS-DM, tylko kilka kawałków drogi, na dodatek bez kolizji.

Ciekawa sprawa była z skryptem. Na początku skopiowałem go po prostu z aktualnego VC-DM, lekko zmodyfikowałem, aby się spawnować w prawidłowym miejscu. Aktualnie, jak już zrobię większość rzeczy które planuje, zrobię tak samo z VC-DM. Dlatego serwer VC-DM nie jest aktualizowany, mało poświęcam czasu na LCS-DM, więc tak byłoby jeszcze gorzej.

Po dwóch dniach, przeprowadziłem pierwsze zamknięte testy, na których było kilka osób. Wszystko działało dobrze, nie było żadnych większych problemów. Z czasem pewne obiekty powodowały crash gry, a ja nie wiedziałem które. Sytuacja w końcu była tak tragiczna, że nawet na LU nie mieliśmy tyle crashy.. Jednak jakoś sobie poradziłem z tym i od tamtej pory jest stabilnie, chociaż nadal jest jeden obiekt w Portland, który czasami wywala grę, nie potrafię określić jaki... Z czasem na serwer został też dodany radar, mapka oraz cykl dnia/nocy z LCS. Na początku też użyłem pojazdów z LCS zrobionych przez ermaccera, które były w jego "workshop". Przez ten czas nauczyłem się troszkę o konwertowaniu skinów i pojazdów do Vice City (częściowo dzięki pomocy ermaccera).

[Obrazek: lcsdm2_small.jpg]
Pierwsze testy z udziałem kilku osób. Na screenie widać pozostałości po serwerze z LC (skin Claude).

Następne dni to było dodawanie obiektów, oraz drobne poprawki skryptu, aż w końcu było całe Portland. Nastąpił taki czas że w końcu więcej graliśmy i testowaliśmy niż robiliśmy, więc zanim została dodana druga wyspa, trochę czasu upłyneło. Chociaż sporo błędów wtedy też zostało poprawionych. W międzyczasie były też publiczne testy, na które każdy mógł wejść. Było fajnie, sporo osób wtedy grało, nie tylko z Polski.

[Obrazek: lcsdm3_small.jpg]
Kolejne testy, skończony Portland.

Portland konwertowałem sam (potem Xenon wprowadził jeszcze drobne poprawki), jednak do konwertowania Staunton, wyznaczyłem kilka osób do różnych zadań. Jedni konwertowali pliki obiektów, inni coś innego. Dzięki czemu, cała operacja poszła o wiele szybciej, na dodatek Xenon zrobił prosty konwerter do plików *.ide, co bardzo przyśpieszyło umieszczanie kolejnych obiektów na mapie. Dlatego w porównaniu do Portland, Staunton i Shoreside Vale były wyspami które powstały w całości w kilka dni.

[Obrazek: lcsdm4_small.jpg]
Pierwszy screen z Staunton. Fort Staunton był pierwszą dzielnica, jaką zrobiłem na drugiej wyspie.

Po dodaniu Staunton, nastąpił czas na trochę większe aktualizacje w skrypcie. Został dodany dolny panel dobrze znany z LU-DM (GUI), oraz skrypt trochę bardziej przystosowałem pod warunki LCS-DM (jak pisałem wyżej, był to skrypt skopiowany z VC-DM). Wyspa Staunton była dostępna miesiąc po rozpoczęciu projektu. Wtedy też dodałem sporo pojazdów i skinów (z pomocą ermaccera, Jarząba i Xenona). Po skończeniu Staunton, nadszedł czas na kolejne testy, poprawianie błędów w mapie i szykowanie się na ostatnią wyspę - Shoreside Vale.

Shoreside konwertowałem najszybciej, między innymi że zawiera mniej obiektów niż Staunton, ale również dlatego, że przy Portland nie miałem techniki tak opracowanej jak już przy konwertowaniu Shoreside. Poważnym problemem półwyspu były refleksy na trawnikach. Problem rozwiązał Xenon, przy okazji przyczynił się do delikatnej optymalizacji serwera (lekki wzrost fps'ów).

Gdy już skonwertowaliśmy mapę, z Xenonem i ermaccerem wzięliśmy się za skiny i pojazdy, oraz ja za skrypt serwera. I tak mamy aktualną wersję (nadal nieskończoną) wersje LCS-DM. Nie wiem kiedy to dokończę, bo nie mam już tak chęci i czasu, żeby testować, pisać, rozwijać. Jednak serwer mam nadzieje że utrzyma się jeszcze długo. Na mapie również się pojawiło kilka elementów z GTA III, np. kryjówka Claude z Portland, garaż na Tretorn itd... Jak by nie patrzeć, trochę czasu minęło, zanim powstało to co jest.

[Obrazek: lcsdm5_small.jpg]
Spontaniczny lot z 2017

[Obrazek: lcsdm6_small.jpg]
Noworoczny Event 2018

[Obrazek: lcsdm7_small.jpg]
Jedna z pierwszych aren /tdm (team vs team)

[Obrazek: lcsdm8_small.jpg]
Interior banku w Chinatown (by Adu$)